N PLUS INFINITY TIMES TWO מאיים להחיות את הפלטפורמה הדו-ממדית בשנת 2027
מייסדי Metanet, Mare Sheppard ו- Raigan Burns, מציגים את עצמם כשני קנדים צנועים שפשוט רוצים לפוצץ את דעתכם עם חידושי פלטפורמה. זה מה שהם ידועים, בתור היוצרים של סדרת הפלטפורמה הדו-ממדית N, המגדירה את הז'אנר, שעלתה לראשונה ב-2004 והמשיכה להתלקח במהלך פיצוץ האינדי של שנות ה-2010. נ, N+, N++ ואפילו עשר++עדכון חינמי ש-Metanet הוציא רק באוקטובר האחרון, ידועים בכך שהם מציעים אנימציות חדות ומכניקה מדוייקת במיוחד בסביבות מינימליסטיות. כל פרק הוא מגרש משחקים נקי עם מכשולים, אויבים, קליעים והרבה מקום אנכי, ובעוד המקור נ היה שחקן יחיד, האיטרציות הבאות הוסיפו ספה ושיתוף פעולה מקוון בהצלחה רבה.
יותר מ-20 שנה אחרי נ עלה לאוויר, Metanet חזרה עם N פלוס אינסוף כפול פעמיים. זוהי חווית פארקור מרובה משתתפים עם דמויות המקל החתומות והוויזואליות הפשוטות של הסדרה, אם כי נראה שהפעם יש עוד כמה צלליות וגווני שיפוע. N פלוס אינסוף כפול פעמיים אמור להגיע למחשב, פלייסטיישן 5, Xbox Series X/S ו-Switch 2 בשנת 2027, עם שיתוף פעולה מקומי ומקוון, אפשרויות לשחקן יחיד ומשחק צולב.
N פלוס אינסוף כפול פעמיים יש חמישה מצבי משחק, כולל שתי דרכים חדשות לשחק. יש לך את מצבי Trials ו-Co-op הקלאסיים, שעברו ליטוש לרגישויות מודרניות, וגרסה מחודשת של Racing, שלמרבה הצער לא נקראת זמן רצח רקטות למרות שהוא כולל תכונת בזוקה חדשה בקו הסיום. Metanet מתאר את Racing כגרסה מהירה יותר של סתיו חבר'הוהשחקנים מטמיעים מלכודות ואוספים תחמושת כשהם ממהרים לעבר משגר הרקטות החינמי שלהם ביציאה.
שני המצבים החדשים הם One-up, אשר לוקח השראה לוחם נינג'ה אמריקאיו-Team Tag, שהוא קרב שניים על שניים על איסוף זהב והתחמקות מלכידה. Team Tag הוא "היהלום שבכתר" של N פלוס אינסוף כפול פעמייםובו, קבוצות משחקות בתור נינג'ות או ציידים. נינג'ות מנסים להישאר בחיים ולאסוף זהב, בעוד ציידים מנסים לתפוס נינג'ות על ידי נגיעה בהם. ציידים יכולים גם להפוך לרקטות, כמובן.
פס הקול של המשחק החדש כולל כ-60 אמנים עולמיים, כולם נבחרו ביד על ידי ברנס, שפרד וצוות Metanet על ידי סיור בנדקאמפ בזמנם הפנוי. הפסקול נוצר ברובו בהשראת הגראז' בבריטניה והוא מלא במוזיקה אלקטרונית משנות ה-20, כולל נופי חלומות זורמים וברייקביטים אינטנסיביים. אתה יודע, מוזיקת פלטפורמה.
N פלוס אינסוף כפול פעמיים בנוי על אותו אסתטיקה ו עקרונות טכנולוגיים כמו משחקי N האחרים, עם 256x anti-aliasing ומעקב אחר תנועות תת-פיקסל, שמביאות להנפשות חלקות ואווטרים תגובתיים להפליא. בתדרוך לקראת חשיפת המשחק בתצוגת הקיץ של Day of the Devs 2026, ברנס הסביר בהתרגשות שעבור רוב משחקי הריצה והקפיצה הדו-ממדיים, ה-hitbox של הדמות הוא מרובע, אבל ב-N משחקים, זה מעגל. זה משנה הכל בנוגע לאופן שבו האווטאר נופל, נשען על קצוות, חורש פינות וזורם דרך כל חלל, ומוסיף מגע של חלקלקות דמוית בנט פודי לפיזיקה. העיגול פשוט יותר מדויק והוא מעניק לסדרת N תחושה ייחודית בקרב פלטפורמות דו-ממדיות.
ברנס ושפרד נקטו בגישת המעגל לאחר שקראו פירוט על התנגשות אובייקטים תלת-ממדיים של מתכנת Bungie בתחילת שנות ה-2000, שפורסם בפורום Usenet שאבד מזמן בשם Game Dev Algorithms. מפתח ה-Bungie הסביר את התנועה ב-Halo במונחים של החלקה של אובייקט כדורי על פני רשת משולש, וכך תרגמו מייסדי Metanet את הרעיון הזה ל-2D עם עיגול על רשת קטע קו. התוצאה הייתה נובסופו של דבר, N פלוס אינסוף כפול פעמיים.
