סדרת הטלוויזיה המערבית של מדע בדיוני שוחררה כחיבור למשחק וידאו שאפתני
זיכיונות הם הכל בהוליווד, גם אם הקהל לא בהכרח מופיע עבורם כמו פעם. הרעיון של יקומים קשורים זה לזה שיכולים למשוך צופים על סמך זיהוי מותג בלבד הוא רעיון מפתה, כמובן. כך היקום הקולנועי של מארוול יצא בשלום עם יצירת סרטים שבמרכזם דמויות פחות מוכרות כמו אנט-מן או תוכנית טלוויזיה שלמה על Moon Knight – המותג היה כל כך חזק שאנשים פשוט יופיעו. כעת, יקום DC רוצה ללכת רחוק יותר על ידי קישור לא רק בין סרטי הלייב אקשן וסדרות הטלוויזיה שלו, אלא גם לתוכניות האנימציה ומשחקי הווידאו שלו.
לא שזה דבר חדש לגמרי. עוד בשנות ה-90, למשל, הוציא לוקאספילם את "מלחמת הכוכבים: צללי האימפריה", פרויקט מולטימדיה שסיפר סיפור על פני משחקי וידאו, קומיקס, רומנים, קלפי מסחר, צעצועים ומשחקי תפקידים. ואז, ב-2013, מיזם שאפתני ביותר הצליח לשלב משחקי וידאו עם טלוויזיה בצורה מרשימה.
הפרויקט? "Defiance", סדרת דרמה במערבון מדע בדיוני שפותחה על ידי Rockne S. O'Bannon, מייקל טיילור וקווין מרפי. התוכנית, שפורסמה ב-SyFy, מתרחשת בעתיד פוסט-אפוקליפטי שבו כדור הארץ מאוכלס כעת בכל מיני מינים חדשים, בין אם הם מכוכבי לכת אחרים או יצורים שעברו מוטציה על ידי טכנולוגיות ה-terraforming השונות ששינו את העולם שלנו. הסיפור עוקב אחר ראש העיר החדש של עיירה קטנה שנבנתה על חורבות סנט לואיס, בעצמה המקום של קרב קודם שהתרחש בין האנושות לבין כמה מבקרים עולמיים אחרים.
כן, מופעי ז'אנר עם קונספטים גבוהים בתחילת שנות ה-2010 היו פרוטה תריסר אחרי ש"אבודים" הפכה לתופעה עולמית. מה שמייחד את "Defiance" היה שיש לו משחק וידאו קנוני של Massively Multiplayer Online (MMO).
התרסה הייתה הצעה שאפתנית
שוב, משחקי קשר אינם דבר חדש. כמעט לכל סרט היה אחד בשנות ה-2000 וה-2010. חלקם נהדרים, כמו "ספיידרמן 2", משחק הווידאו "שר הטבעות: שיבת המלך" והקלאסיקה של שנות ה-90 "גולדניי". עם זאת, לרוב, הם פשוט חטיפות מזומנים שניסו פשוט לשחזר את עלילת הסרט שהעניקה להם השראה עם מכניקה מאולצת של משחקי וידאו.
לא "התרסה". ההופעה הייתה בסדר. זה לא היה פורץ דרך במיוחד, אבל זה היה מערבון מהנה בסגנון "Gunsmoke" שהציג חייזרים ויצורים מוזרים אחרים. מה שמייחד אותו היה משחק ה-MMO. יריות מגוף שלישי, "Defiance" המשחק לא רק התרחש באותו יקום כמו התוכנית, הוא גם התרחש באותה המשכיות וחצה כל הזמן. מקרה לגופו: במשימה הראשונה במשחק, אתה נתקל בשניים מהדמויות הראשיות של התוכנית, והם יוצאים לך למסע אחרי שנתנו לך מכשיר מוזר – כזה שממלא תפקיד מכריע בפרק הבכורה של הסדרה.
גם את תוכנית הטלוויזיה "Defiance" וגם את משחק הווידאו ניתן היה לחוות בעצמם, אבל מי שהקדיש זמן לשניהם יזכה לשפע של הצטלבות בין הסיפורים שלהם. היו אפילו משימות שהיית צריך להשלים במשחק הווידאו בפרק זמן מסוים, כי הן היו מרכיבות את העלילה של הפרק הבא של סדרת הטלוויזיה. ואם לא הצלחתם להשלים את המשימה בזמן, המשחק פשוט יתעדכן בתוכנית ויפתור אוטומטית את קו העלילה של הקווסט.
האם התרסה הייתה כישלון? התשובה היא מסובכת
למרבה הצער, שאפתנית כמו שהייתה "Defiance" כמפעל מולטימדיה, היו לה כמה בעיות מההתחלה. תוכנית הטלוויזיה "Defiance" מעולם לא השיגה את סוג הפופולריות הדרושה לה כדי לקיים את הפרויקט, בעוד שהמשחק ספג ביקורת על כך שהוא רכוב על באגים ובעיות טכניות (באמצעות מרגל דיגיטלי). לאחר מכן, התוכנית בוטלה לאחר שלוש עונות בשנת 2015 עקב רייטינג גרוע וככל הנראה, התקציב הגבוה שנדרש כדי לגרום לכל העניין הזה לעבוד (באמצעות מגוון).
משחק הווידאו, לעומת זאת, חי והמשיך להיות נתמך במשך כמה שנים. באותה תקופה היא קיבלה עדכון גדול בשם "Dark Metamorphosis", שהגיע שנה לאחר סיום תוכנית הטלוויזיה "Defiance", כשהמפתח Trion מקדם את העדכון כעונה הרביעית של סדרת הטלוויזיה. בשנת 2018, אפילו יצאה גרסה חדשה ומעודכנת של המשחק ל-PlayStation 4 ול-Xbox One. עם זאת, עד 2021, החברה שמאחורי המשחק, Gamigo, סגרה את השרתים שלה, ולכאורה הרגה את המותג "Defiance" בפעם השנייה.
אלא ש"התרסה", בדומה לעיירה הטילית, ובכן, התריסה שוב בציפיות. בשנת 2025, Fawkes Games הודיעה שהיא רכשה את זכויות הרישוי של המשחק "Defiance" והשיקה אותו מחדש במחשב. כל הרכישות נמחקו, והשחקנים נאלצו להתחיל מחדש מאפס, אבל כמו גרסאות קודמות, המשחק היה חופשי להפעלה.
"התרסה" אולי לא היה פרויקט מולטימדיה משנה משחק או אפילו מוצלח לחלוטין. ובכל זאת, זה מרתק שדבר כזה היה קיים פעם, והעובדה שהוא התבסס על IP מקורי ולא על אחד קיים הופכת אותו להרבה יותר מרשים.