פיטורים יגיעו ל-Xbox בחודש הבא, נאמר בדוח
בצעד שבטח לזרז את פיתוח המשחקים ולשפר את המכירות, מיקרוסופט לפי הדיווחים תפטר את עובדי ה-Xbox ביולי. זה כנראה גם יקצץ תקציבים במספר תחומים של חטיבת ה-Xbox כולל שיווק. זאת על פי א דו"ח בלומברג שמקורו בעילום שם.
הסיפור של בלומברג מקורו ב"אנשים שמכירים את האסטרטגיה של החברה", יחד עם אימייל עגום לעובדי Xbox מאשה שארמה, מנכ"ל Xbox החדש שהתחיל בפברואר. בלומברג אומרים כי בדק את המייל, אך לא פרסם את הטקסט המלא.
מיקרוסופט משתמשת בצורה פולחנית במונח שלה, "מרווח אחריות", במקום "מרווח רווח", ובמייל, שארמה אומרת שרווח האחריות של Xbox הצטמק ל-3%. היא אומרת שהחברה הוציאה 20 מיליארד דולר בחמש השנים האחרונות "על השקעות מתמשכות בסבסוד התוכן, הפלטפורמה והחומרה שלנו", רק כדי לראות ירידה בהכנסות ב"כמעט חצי מיליארד באותה תקופה". זה לא כולל עסקים מ-Activision Blizzard King שנרכשה לאחרונה, היא אומרת.
פיטורים ביולי השנה יגיעו בעקבות פיטורים נוספים ב-Xbox שנה קודם לכן. Xbox הייתה החטיבה העיקרית שהוזכרה בחדשות על 9,000 פיטורים ברחבי מיקרוסופט ביולי 2025. "כדי למקם את גיימינג להצלחה מתמשכת ולאפשר לנו להתמקד בתחומי צמיחה אסטרטגיים, נסיים או נצמצם את העבודה בתחומים מסוימים בעסק ונלך בעקבות ההובלה של מיקרוסופט בהסרת שכבות ניהול כדי להגביר את הזריזות והאפקטיביות", פיל ספנסר, קודמו של שארמה, כתב בתזכיר בשנה שעברה.
היו כמה התפתחויות מבטיחות לאחרונה ב-Xbox, כולל אתמול, כאשר שארמה הציעה כמה דיבור ישיר לכאורה על מצב המשחקים בקונסולות – כלומר המחירים גבוהים להחריד עבור רוב האנשים. "הגענו לנקודה שבה יהיה קשה לדמיין שקהל המוני יכול להרשות לעצמו אלפי דולרים להוציא על דור קונסולות", אמרה. אכן, קונסולת Project Helix אכן נראית מגניבה להפליא, אבל זה גם ברור להפליא שאף אחד שאני מכיר לא יוכל להרשות לעצמו אחד כזה.
Xbox Games Showcase 2026 היה גם חזק, אם לא שובר קופות מוחלט. לא האתחול מחדש של Fable, לא הגרסה המחודשת של Halo ולא סרט ההמשך של A Plague Tale נראים כאילו הם יהיו מבאסים מכל סיבה ברורה עד כה. זה נהדר.
עם זאת, הדברים כנראה נוראיים מאחורי הקלעים ב-Xbox או שזה לא ימשיך. אם לצטט את שארמה בראיון בשבוע שעברהדברים "לא נמצאים במקום בריא".
בעיה אחת, אומר האימייל של שארמה, היא ש-Xbox "הרחיבה את מערכת האולפנים שלנו כשהיינו צריכים צינור של תוכן כדי לעמוד במספר אסטרטגיות על פני מנויים, סטרימינג ומכשירים." לי, הרחבת מערכת הסטודיו שלך נראית כאילו זה יהיה צעד אחד לקראת יצירת צינור של תוכן, אבל ברור שהרבה לא מדווח כאן.
נראה שארמה באמת נכנסה לתפקיד קשה בתוך סביבה עסקית מוזרה עבור ה-Xbox, אם ההערות האחרונות של הבוס שלה, מנכ"ל מיקרוסופט, Satya Nadella, הן אינדיקציה כלשהי. בשנה שעברה, כמה חודשים לפני שארמה הפכה למנכ"ל, נאדלה אמרה למראיינים שהמתחרה לגיימינג הוא וידאו קצר – במילים אחרות שהילדים נמצאים ב-TikToks כשהם יכולים לשחק, וחבר'ה, איך אפשר להתחרות עם זֶה? לאחר מכן הוסיפה נאדלה, באופן מבשר רעות, כי "הדרך הטובה ביותר לחדש היא לקבל מרווחים טובים. כי זו הדרך שבה אתה יכול לממן." זה דבר מרוקן לומר, כמו לומר שהדרך הטובה ביותר לגדל ילדים מאושרים היא עבודה טובה.
בחודש שעבר, שארמה הרוויח את המוניטין של גיימרים רבים מאת מכריזה ש-Xbox תפסיק את כל תכונות ה-Copilot AI שלה בניידושהיא לא תפתח יותר תכונות Copilot עבור קונסולת ה-Xbox בכלל. אם הפיטורים הללו יתממשו, סביר להניח שהיא תחזור לנקודת ההתחלה – או אולי כמה צעדים אחורה מהנקודה הראשונה – עם שחקני Xbox.
לבלומברג לא הייתה הערכה לגבי הפחתת מספר העובדים הקרובה לכאורה ב-Xbox, רק שהיא תהיה "גדולה", ודובר Xbox דחה את בקשתו של בלומברג להגיב.