Subnautica פוגשת דם במשחק הישרדות חדש ומפחיד בעולם הפתוח
משחקי אימה אושיאניים כמו Subnautica אוֹ SOMA חצבו נישה מעניינת בהקשר של שחקנים שנתקעו בים או נאלצו לחקור את המעמקים וכל מה שמסתתר למטה. אבל תוך כדי Subnautica הוא משחק הישרדות עם דגש על בניית בסיס ואיסוף משאבים, רוב משחקי האימה האוקיינוסים אינם מאפשרים לשחקנים את הפינוק של מכניקה משוכללת.
כאן, שחקנים נסחפים ומפוחדים ליפול מסירה שמפרידה ביניהם מגוף מים עצום. במקום זאת, היה מספר הולך וגדל של משחקי אימה מגוף ראשון שמוציאים שחקנים לים, מה שנותר אחד הנופים המסויטים ביותר שכל אחד יכול אי פעם להיתקע בהם.
הרבה ממה שהופך משחק אוקיינוס למפחיד הוא הלא ידוע, לא שונה מהסיבה שאנשים מפחדים מהאוקיינוס באופן כללי, ואם אינך בטוח אם אתה סובל מתלסופוביה, משחק האימה הקרוב של Steam יהיה מבחן לקמוס טוב.
לפי שלה קִיטוֹר דף החנות, היופי של FluffyGameDev מים פתוחים טמון ב הפשטות שלו. שחקנים מוצאים את עצמם על סירה באמצע פני השטח השחורים והמתפתלים של האוקיינוס, כשהשמש לא מסוגלת להשתחרר מהעננים ולהציע הקלה. מתחת לפני השטח, אם יתנדנדו שחקנים מהסירה, החושך של האוקיינוס הוא עצום בצורה בלתי אפשרית.
אין הרבה מכונאים מים פתוחיםמשחק אימה הישרדות מגוף ראשון מלבד שימוש במצפן ובמכשיר סונאר כף יד כדי לנווט הרחק מכל הסכנות או הסביבה ששחקנים יכולים לראות מרחוק, אבל היכולת להפעיל אקדח מעידה על כך שהם לפחות יוכלו להגן על עצמם מפני כרישים וכל יצורים אחרים שצפויים כמו נשרים.
עם זאת, נראה כאילו שחקנים יוכלו לצאת מהסירה ולחקור "אתרים נטושים" הם מוצאים. כמתואר, "אזורים אלה מרחיבים את הזוועה מעבר למים הפתוחים, ומאלצים אותך להתמודד עם איומים ביבשה ובים."
לגבי כמה זמן משחק האימה הזה של Steam, מים פתוחים שקוף למדי. זה יהיה כנראה לוקח רק שעתיים עד ארבע שעות לסיים, שזה ללא ספק אורך פנטסטי למשחק אימה אינדי כזה עם היקף כה מעודן אך מוגבל – קצר מדי, ואולי הוא לא מפחיד בכלל; ארוך מדי, והחידוש והפחד שלו עלולים להתפוגג.
משחקי אימה להגדיר בים תמיד יהיה חזק נישה להסתמך עליה, ויש טענה שזה תת-ז'אנר שעדיין לא ממצה את מלוא הפוטנציאל שלו. כך או כך, עצם הישיבה בסירה נראית מביכה מים פתוחיםוהמשחק עצמו יהפוך בתקווה למבחן חדש עבור מי שדומה לו. מים פתוחים זמין כעת לרשימת המשאלות ב-Steam.
- מותג
-
שַׁסתוֹם
- תאריך יציאה מקורי
-
12 בספטמבר 2003
פותח על ידי Valve ושוחרר בשנת 2003, Steam הוא שירות הפצת משחקי וידאו פופולרי ששימש את החברה במקור כדי לספק עדכונים למשחקי Valve. בשנת 2005, Steam התרחבה להפצת כותרים של צד שלישי. משתמשי Steam יכולים לא רק לעיין במשחקים לרכישה, אלא הם יכולים גם לפרסם ביקורות ולהעלות תוכן מתוצרת עצמית.