דיסקים עדיין לא מתים, כנראה
זה היה חודש קשה לדיסקים, עם סוני מכריזה על התוכנית שלה להפסיק למכור משחקים פיזיים – גילוי שיצר רק אֲחָדִים רגשות בקרב חובבי מדיה פיזית ומשחקים כאחד. אבל למרות ההתפתחות הקשה הזו לגיימרים, זה אולי לא הכל אבדון וקודר עבור המדיה הפיזית השטוחה והנוהקת ביותר שיש.
על פי דיווח לאחרונה מ בָּהִירשעוקבת אחר מגמות בתעשיית המוזיקה, מכירות התקליטורים צצו במחצית הראשונה של השנה, ועקפו אפילו את הוויניל, שהיה זה מכבר המוביל במונחים של מכירת מדיה דיגיטלית ממוקדת מוזיקה. באופן ספציפי, Luminate אומר שמכירות התקליטורים עלו ב-16% לכ-16.3 מיליון יחידות, מה שמנצח את העלייה הקטנה יחסית של ויניל של 2.4% במהלך אותה תקופה.
Luminate מציינת שהרבה מהצמיחה הזו ניזונה ממכירות ה-K-Pop – "Arirang" של BTS בפרט – אבל גם בלי המהומה של מעריצים קדחתניים של K-pop, מכירות התקליטורים עדיין עלו ב-6.7% באמצע השנה.
באופן לא מפתיע, ההתעניינות מ-Gen Z היא המנוע מאחורי צמיחת התקליטורים, ו-60% מהרוכשים מ-Gen Z אומרים שהם מאזינים כעת למוזיקה משנות ה-90 או קודם לכן, אז ברור שנוסטלגיה היא גורם. מה שמעניין הוא שהנתונים של Luminate מצביעים על כך שכמחצית מרוכשי התקליטורים מהדור Z אינם מחזיקים אפילו נגן CD, אבל למרות זאת, הלהט לבעלות כלשהי בכל הנוגע למוזיקה היא בבירור אמיתית.
יש התעניינות מחודשת בנגני שמע דיגיטליים כמו ה-iPod, טרנד שרובם מסכימים שמתעלה מעל נוסטלגיה פשוטה. עד כמה שהאייפוד נוסטלגיים, ישנם גם גורמים חיצוניים שדוחפים אנשים לעבר חומרת מוזיקה, כמו עייפות מנויים, שדוחפת אנשים לשלם עבור מוזיקה שהם יכולים לאחסן במכשיר ולשמור. בטח, אתה צריך לשלם על שירים, אבל הלהיט בארנק שלך עבור תשלום לאמן עשוי להרגיש קצת פחות עוקץ כשאתה יודע שאותו אמן באמת מקבל תשלום. נוסף על האפשרות הזו, יש גם ללא ספק את סביר יותר לשדרה של פיראטית המוזיקה שלך ולדלג על התשלום לחלוטין.
לא משנה באיזה מסלול אנשים הולכים, מוזיקה מגיעה לנגן ייעודי שאינו מחובר לאינטרנט או נתון לגחמה של פלטפורמת סטרימינג.
תקליטורים, בעוד שהם חיה אחרת, נמצאים גם הם באותה ממלכה כללית כמו נגני שמע דיגיטליים. זה יותר ויותר עניין של בעלות מַשֶׁהוּ, גם אם המשהו הזה פחות נוח ויקר יותר. או כנראה שגם אם לא ניתן להשתמש במשהו הזה אפילו טכנית, במקרה של אלה שקונים דיסקים ללא נגן.
עד כמה שדיסקים מתים לתעשיית המשחקים, נראה שלתעשיית המוזיקה יש עדיין תוכניות עבורם.