סקירת Razer Hammerhead V3 HyperSpeed: בינונית במיוחד
יש כמה דברים שאוזניות גיימינג אלחוטיות צריכות כדי להתאים את ההסמכה להיות ספציפית עֲבוּר משחקים. אחד הגדולים ביותר הוא חביון נמוך. בטח, אתה יכול להשתמש בכל אוזניות אלחוטיות למשחק, אבל לשמוע משחקים באיחור זה לא כיף או אידיאלי בשביל, אתה יודע, לנצח.
אחר הוא נוחות. אני לא יודע מה איתכם, אבל כשאני משחק משחקים, אני בדרך כלל משחק לזמן מה, ואני כן לֹא רוצה קצוות סיליקון מחורבנים שיסתמו לי את האוזניים. לאחר מכן, יש דברים נחמדים נוספים, כמו פרופילי סאונד למשחקים שונים, תכונות כמו שקיפות וביטול רעשים אקטיבי, ואולי איזה גיימר פורח כמו RGB.
אבל רק בגלל שזוג אוזניות גיימינג אלחוטיות בודק את כל הקופסאות הנדרשות לא אומר שהן מנצחות את המתחרים, וה-Razer של 130 $ Hammerhead V3 HyperSpeed הם הוכחה.
Razer Hammerhead V3 HyperSpeed
Razer Hammerhead V3 HyperSpeed הן אוזניות גיימינג אלחוטיות הגונות אבל אין מה לכתוב עליה הביתה.
- דונגל 2.4GHz עובד כמתוכנן
- המארז מאפשר לך לטעון ולהשתמש בדונגל בו זמנית
- איכות צליל ואיכות מיקרופון בינונית
- מצב שקיפות זעירה
- ANC פשוט בסדר
חביון נמוך עם טוויסט
כמו אוזניות גיימינג אלחוטיות דומות, ה- Hammerhead V3 HyperSpeed מגיעות עם דונגל USB-C שתוכלו לחבר למכשירים תואמים ולשדר אודיו עם אחזור סופר נמוך במהירות 2.4GHz. זה הרבה יותר מהיר מרוב האוזניות האלחוטיות, המשתמשות בחיבור בלוטות' רגיל, דוחסות אודיו ומאטות אותו.
כמו כן, כמו אוזניות גיימינג אלחוטיות רבות אחרות, Hammerhead V3 HyperSpeed תואמות להרבה מכשירים, אבל לא כולם – PC, PS5 וה-Switch נתמכים כולם, למשל. Xbox, לעומת זאת, לא, מכיוון שמיקרוסופט משתמשת ב-codec ספציפי להזרמת אודיו. זה חבל, אבל לא אשמתו של רייזר במקרה הזה.
החדשות הטובות הן שכמו אוזניות גיימינג אלחוטיות אחרות עם זמן אחזור נמוך, כולל אלו של Razer בעבר, הדונגל ב-Hammerhead V3 HyperSpeed עושה את העבודה שלו. אף פעם לא הרגשתי שהשמע בפיגור, אפילו במשחקים מהירים כמו פורטנייט. הדונגל עבד מצוין גם בכמה מכשירים שבדקתי, כולל שני מחשבים ניידים שונים, מחשב אישי וה-Nintendo Switch. זה צפוי, אבל Razer מביאה תכונה אחת קטנה אך נוחה למסיבה.

המארז משמש גם כמעבר לדונגל 2.4GHz, כלומר אתה יכול לחבר את הדונגל למארז ולאחר מכן את המארז שלך למכשיר שאליו תרצה להזרים אודיו ואליו/ממנו ולהטעין את המארז תוך שימוש בדונגל באותה יציאה. בעיקרון, זו רק דרך לפנות יציאת USB-C, אבל זה עדיין נחמד שיש. זה עובד בדיוק כמו שימוש בדונגל USB-C לבד.
תכונה נוספת שכדאי לשים לב אליה היא ביטול רעשים אקטיבי (ANC), אשר, הודות למערך חדש של מיקרופונים, אמור להיות טוב משמעותית מהדורות הקודמים. אמנם אני לא אנציקלופדית לגבי אוזניות אלחוטיות של Razer בעבר (השתמשתי בגרסת ה-Xbox של Hammerhead HyperSpeed ל-Xbox), אני יכול לומר מניסיון בבדיקת עשרות אוזניות אלחוטיות אחרות ואוזניות אלחוטיות שה-ANC ב-HyperSpeed V3 הוא… בסדר. זה לא רע, אבל זה לא נהדר. אני עדיין יכול לשמוע דברים במשרד השקט למדי שלי, למשל – שיעול וקצת פטפוטים.
זה רחוק מ-ANC בציוד ההיקפי למשחקים של סוני, ועוד יותר מאוזניות אלחוטיות של סוני שאינן משחקיות כמו ה-WF-1000XM6. באופן אישי, אני לא מוצא ש-ANC הוא הדבר החשוב ביותר בכל מה שקשור לאוזניות אלחוטיות ממוקדות משחקים, אבל אם זה גדול ברשימת העדיפויות שלך, אולי לא תתפלאי.

מצב הרעש השני, שקיפות, הוא משהו שאני שוקל בכבדות, מכיוון שהוא נועד לגרום לדיבור עם הניצנים באוזניים שלך להרגיש טבעי יותר, וסביר להניח שדיבור הוא משהו שאתה הולך לעשות הרבה כשאתה משחק באינטרנט.
שקיפות ב-Hamerhead V3 HyperSpeed פוגעת בגורלם של הרבה תכונות שקיפות בטווח בינוני/תקציב באוזניות אלחוטיות, בכך שהיא נשמעת דקיקה ומלאכותית למדי. הוא קולט הרבה רעשי סביבה שבדרך כלל לא הייתי שומע, עד לנקודה שבה הוא מרגיש קצת מסיח את הדעת. הקלדה על מקלדת של מחשב נייד, למשל, מרגישה קצת רועשת מדי ומראש כשהפעלתי שקיפות, אם כי אני מסוגל לשמוע את הקול שלי טוב יותר, גם אם הוא נשמע קצת לא אורגני.

אה, והיזהר מהצבת האוזניות שלך קרוב מדי זו לזו עם מצב סביבה מופעל. הייתה לי תקלה חוזרת שבה האוזניות הימניות והשמאליות התחילו להיזנק זו לזו, והשמיעו רעש צווחה ממש מחזק כשעשיתי את הטעות שלקפתי אותן ביד אחת כדי להכניס אותן למארז. לא כיף.
שקיפות היא דבר שקשה לתקן, ואוזניות אלחוטיות רבות נכשלות, אבל אני כן מרגיש שזו החמצה גדולה יותר כאשר מדובר במשחקים, מכיוון שכל כך הרבה מזמנך עשוי להקדיש לשיחה עם אחרים. וכאשר מתחרים כמו Asus מציעים חוויות טבעיות עם אוזניות הגיימינג ROG Cetra בסגנון פתוח שאינן אוטמות את האוזניים שלך, זה מרגיש יותר מתרוקן.
בצד החיובי, Hammerhead V3 HyperSpeed נוחים; הם נופלים ישר לתוך האוזניים שלך ונשארים שם – או לפחות הם עשו זאת עבורי. אני גם מעריך את ההתאמה הרופפת יותר שכן אטומות האוזניים שלך עלולות ליצור עייפות לאורך תקופות ארוכות יותר של שימוש. הייתי מקריב מעט ביטול רעשים פסיבי לנוחות בזוג אוזניות גיימינג בכל יום.
משחק סאונד יכול לדרוש שיפור מסוים
כמו כל מכשיר אודיו, משחק או לא, כנראה שתרצה שהאוזניות האלחוטיות שלך יישמעו טוב. לפי המדד הברור הזה, ה-Hamerhead V3 HyperSpeed הגונות – הן לא אוזניות המשחק האלחוטיות הכי מגוונות שהכנסתי לאוזני, אבל הן יציבות. הם שוגים בצד של כבדי טרבל – לא הרבה קצה נמוך לדבר עליו – אבל אתה יכול להשתמש ב-EQ מותאם אישית באפליקציית Razer Synapse במחשב כדי להפוך אותם לקצת יותר כבדי בס אם תרצה, אם כי זה ידרוש התאמת להקות שמע בעצמך. אפשרויות ברירת המחדל היחידות של EQ שמגיעות באפליקציית Synapse הן "סרט", "מוזיקה" ו"משחק".
במשחקים מהירים יותר כמו פורטנייט, גיליתי שהשמע בסדר כברירת מחדל; הצלחתי לשמוע רעשי סביבה ואת השמע מחברי לקבוצה בבירור. זה לא קרוב לניואנסים כמו מתחרים מעל אוזן כמו Sony Inzone H6 Air שבדקתי לאחרונה, ועדיין קצת פחות משכנע מה-Asus ROG Cetra, אבל זה לא רע. במשחקים מגוונים יותר כמו סייברפאנק 2077מצאתי שה-Hamerhead V3 HyperSpeed משתפר. הייתה תחושת מרחב גדולה יותר, והם נשמעו רק קצת יותר סוחפים.

אם כבר מדברים על "חלל", בזמן שהתרגשתי לנסות את THX Spatial Audio, לא הצלחתי להפעיל אותו באפליקציית Razer Synapse, אפילו לאחר פתרון בעיות והתקנה מחדש במחשב שלי. במקום להיות מסוגל להפעיל את התכונה, Synapse התעקשה שאני "מוריד אודיו מרחבי של THX", אם כי נראה שגם זה לא הפעיל אותו. פניתי ל-Razer כדי לפתור את הבעיה ואעדכן את הסקירה הזו אם אשמע חזרה.
באופן מוזר, אני כן חושב שה-Hammerhead V3 HyperSpeed עובד בצורה נאותה עבור השמעת מוזיקה. האזנתי למגוון ז'אנרים, כולל שירי רוק כמו "I'm Always In Love" של Wilco ועוד רצועות אינסטרומנטליות כמו "Every Day I Love" של Squarepusher, והתרשמתי מהאיזון בין מנגינות שונות. אני בספק שרוב האנשים ישתמשו באוזניות האלחוטיות האלה בתור הנהג היומי שלהם למוזיקה, אבל זה נחמד לדעת שאם תרצה, אתה יכול לברוח מזה.

בחזית איכות המיקרופון, Hammerhead V3 HyperSpeed הם גם סולידיים, אם כי לא יוצאי דופן. חבר לקבוצה שלי נכנס פורטנייט תיאר את איכות השמע כהוגנת, אם כי כברירת מחדל, נשמעתי מרוחק. אם אתה רק מחבר את אלה למחשב הנייד או למחשב האישי שלך, רק דע שייתכן שתצטרך לפתוח את אפליקציית Razer Synapse ולהגביר את רווח המיקרופון בהגדרות.

יש גם כמה קטגוריות אחרות של "פשוט בסדר". חיי הסוללה פשוט בסדר. בבדיקה שלי, Hammerhead V3 HyperSpeed ירד מ-100% ל-92% תוך כדי השמעת מוזיקה באמצעות Bluetooth בעוצמה של 60%, שעוקבת עם ההערכות של Razer של עד 6 שעות עם ANC והמיקרופון דולקים.
באופן דומה, בקרות המגע בסדר אבל לא לגמרי בלי תסכול. הם עובדים רוב הזמן, ומאפשרים לך להקיש כדי לעבור בין בלוטות' למצבי אחזור נמוך כמו גם מצבי רעש, אבל לפעמים הם מפספסים קלט, ומחייבים אותך לזרוק שם כמה ברזים נוספים כדי לקבל את התוצאה הרצויה.
באופן מפתיע, האלחוטיים הללו אינם מכילים RGB, אם כי ישנו אלמנט RGB במארז הטעינה. כמה לא רייזר מהם.
הגיע הזמן להכניס אותו ל-HyperSpeed?
יש לא מעט אוזניות גיימינג אלחוטיות בעולם בשלב זה, כך של-Hammerhead V3 HyperSpeed של Razer לא חסר תחרות. למרות שזה רע עבור Razer, זה טוב לאנשים שקונים ניצנים למשחקים. בטח, הם יעשו את העבודה – יש להם איכות שמע ומיקרופון ו-ANC סבירה, והדונגל עובד כמתוכנן – אבל יש אפשרויות אחרות שכנראה ירשימו יותר.

אם אתה בסדר עם להקריב את ה-ANC, לאוזניות Cetra Open Wireless Gaming של 230 דולר של Asus ROG, אם כי יקרות יותר ב-100 דולר, יש איכות צליל ומיקרופון טובים יותר והן נוחות מאוד ללבישה לאורך תקופות ארוכות. יש גם את ה-Arctis Gamebuds של SteelSeries של 200$, שלמרות שהם בני שנתיים, עדיין יש להם איכות צליל מוצקה ו-ANC מפתיעה לטובה, בתוספת דונגל עם חביון נמוך שמשתלב במארז בדיוק כמו Hammerhead V3 HyperSpeed של Razer.
במקרה הזה, אני כן חושב שאתה מקבל את מה שאתה משלם עליו, כלומר אוזניות אלחוטיות זולות יותר עם הפשרות שהיית מצפה.