007 First Light הוא משחק הג'יימס בונד החמקן שחלמתי עליו
שורשי Hitman של IOI ברורים מההתחלה של אור ראשוןאבל הם הופכים ברורים עוד יותר ברגע שאתה מגיע לסוף בית ספר הריגול. ראשית אתה צריך להסתנן למועדון לילה צפוף כדי לאתר חשוד, מה שמקשיב לקומץ של Hitman קלאסי רמות. קנה המידה של המשחק מתגלה באמת במשימה השנייה, שבה אתה מחפש סוכן MI:6 לשעבר במלון בוטיק (שבמקרה מקיים גם טורניר שחמט). המלון עצמו עצום, מעוצב למשעי ומלא בעשרות אורחים ומשתתפים, שרבים מהם מעורבים בשגרה או שיחות כתובות. החלק הזה של אור ראשון יקום כיס שעון מרגיש יותר חי ממשחקי עולם פתוח חסרי נשמה רבים.
זה לא ממש סים סוחף כמו משחקי Dishonored, אבל בצורה אמיתית של Hitman, אתה יכול להשיג את המטרות שלך במספר דרכים. רק אל תצפה להיכנס עם רובים בוערים. ברוב התרחישים, אור ראשוןהתכונה של "רישיון להרוג" אוסרת עליך לירות על אויבים אלא אם כן הם מושכים את רוביהם תחילה. זה באמת רק תזכורת שאתה לא משחק מתנקש בדם קר, וזה מעודד אותך לבלות את זמנך בהתגנבות להסתובב בסביבות ולהפיל אויבים בשקט.
למרבה המזל, המשחק סלחן יותר מהיטמן אם תפוצץ את הכיסוי שלך, כאשר פעולה זו עלולה להתריע על כל המפה ולאלץ אותך לטעון מחדש שמירה. אם אויב מבחין בונד, אתה יכול פשוט להכות אותו או להטיח אותם על משטחים סמוכים. הדברים מסתבכים יותר אם אויבים מרובים רואים אותך, אבל אתה עדיין יכול להמשיך במשימה שלך ברגע שתטפל בהם.
בְּעוֹד אור ראשון נשאר מקורקע יחסית רוב הזמן, זה לא יהיה משחק בונד בלי כמה סטים מורכבים. תמצאו את עצמכם נוהגים בפארקור דרך קווי הרקיע של לונדון (קריאת ראש ל קזינו רויאל פתיחה), עורכים קרבות אגרוף שבהם אתה מתרסק דרך מספר קומות וחורש מכוניות במשאית אשפה. יש גם קומץ של יריות שבהם תצטרך לכסח עשרות אויבים, שמציעים ריגושים קרביים אך גם מרגישים חזרתיות במהירות.
ברור ש-IOI השקיע יותר זמן במחשבה על התגנבות מאשר על פעולה בקנה מידה גדול, ולפעמים קשה לדעת לאן אתה צריך ללכת כש-20 אנשים יורים עליך. שיחקתי שוב את קרב היריות הגדול הראשון, שהתרחש בשדה תעופה, בערך 10 פעמים לפני שמצאתי מסלול שרידותי. (למתוסכלים בקלות, אתה יכול גם להפחית את רמת הקושי שלך תוך כדי תנועה.)
אולי זה היה רק תוצאה של טיסה במשחק לסקירה הזו, אבל היה קשה להתעלם מבעיות קצב לאורך כל הדרך אור ראשון. ככל שהאקשן והמזימה המרושעת מסלימים, המשחק מסתבך ברצפי התגנבות מורחבים, משימות אחזור וקרבות בוס חצי לב. הם לא הורסים אור ראשון חוויה כללית, אבל זה בהחלט מרגיש שזה יכול לצרוך הידוק נרטיבי כלשהו.