האיחוד האירופי לא יקיים חוק חובה לשימור משחקים
אבל זה יפעל לקראת קוד התנהגות וולונטרי עבור מפתחים ומוציאים לאור.
הנציבות האירופית בחרה שלא לדרוש מחברות משחקי וידאו להמשיך לתמוך בכותרים המקוונים שלהן לאחר שהם לא יהיו זמינים יותר לרכישה. במקום זאת, הרגולטור אמר שהיא "תחקור דרכים לשיפור הסטנדרטים בתעשייה" עבור משחקים שעלולים להפוך ללא זמינים לקהל שלהם.
הרגולטור שקל את הנושא כתוצאה ממאמץ עממי המכונה Stop Killing Games, שאסף מספיק חתימות בשנה שעברה כדי שהשאלה של שימור משחקים מקוונים תובא בפני הנציבות. למרות שהיא לא תתקדם עם החקיקה, שלדבריה לא ניתן היה לחוקק בשל חוקי זכויות היוצרים והקניין הרוחני הקיימים, הצעדים הבאים של ה-EC יכללו עבודה עם תעשיית המשחקים לפיתוח קוד התנהגות. זה יכסה את הציפיות לגבי האופן שבו מפתחים ומפרסמים מתמודדים עם השקיעה של משחקים. היא גם "תעבוד עם ארגוני צרכנים ורשויות כדי להעלות את המודעות לגבי הזכויות החלות המגנות על הצרכנים", עם דו"ח על כך שייערך לפני סוף 2026.
תנועת Stop Killing Games החלה בשנת 2024, כאשר Ubisoft סגרה את השרתים למשחקי נהיגה מקוונים הצוותואף הרחיק לכת עד שהכותרת נמחקה מספריות השחקנים. השינוי עורר דיונים על זכויות השחקנים לגישה למשחקים שהם רכשו או רישיונו, כמו גם ויכוחים פילוסופיים יותר על בעלות ושימור בנוף בידור יותר ויותר דיגיטלי.
סטייטסייד, קליפורניה ראתה התקדמות עם חוק מדינה בנוגע לסטנדרטים של התעשייה כיצד לתקשר לשחקנים תמיכה במשחק סיום. אפילו ללא דרישה חוקית רחבה יותר, כמה פלטפורמות משחק כמו Steam אימצו שפה כדי להעביר בצורה ברורה יותר ששחקנים רוכשים רישיון למשחק.