האקס החדש של Claw 8 של MSI עשוי להיות פסגת מכשירי כף היד למשחקים
Claw 8 EX AI+ החדש של MSI הוא בדיוק מסוג מכשירי היד שאני רוצה להכניס בין האצבעות העייפות שלי. למחשב המשחקים מבוסס אינטל יש ארגונומיה של כעת – 790 דולר Steam Deck ועדיין מבטיח ביצועים ויעילות שחסרים להצעות של AMD. חבל שזה עלול לעלות סכום כסף מדכא.
למכשיר הזה יש נעליים גדולות למלא, בהתחשב במספר המכשירים הדומים הקיימים כיום. אבל גם בייצור קדם, כשהחומרה והתוכנה לא הושלמו סופית, המחשב הזה, שנבנה עבור כפות הידיים שלך, מצטיין בביצועים ובנוחות. הוא קל מספיק, במשקל 1.7 פאונד, שלא הייתי צריך להתאמץ כדי להחזיק אותו למעלה. התצוגה שלו גדולה מספיק כדי שלא תפזלו אל הדמויות שעל המסך. זה פוגע בקצבי הפריימים והביצועים היעד, סופסוף נותן לי את התחושה שמחשבי כף יד באים לידי ביטוי.
כמובן, עבור הפריבילגיה הזו, המכשיר עשוי לעלות קרוב ל-1,500 דולר. MSI עדיין לא חשפה תמחור ספציפי, אבל חברת המחשבים והציוד ההיקפי מבוססי טייוואן, לצד אינטל, אישרה באופן עצמאי שיכול להיות לנו מכשיר יקר. עם זאת, לא היה לי מספיק זמן בדיקה כדי להעריך כראוי אם MSI Claw 8 EX AI+ שווה את העלות. אני לא בטוח שכל מחשב כף יד למשחקים שווה כל כך הרבה.
בכל מקרה, גם ביליתי מספר שעות עם כל ארבעת מכשירי היד שהוכרזו לאחרונה עם שבב Arc G3 Extreme של אינטל. יש את ה-OneXPlayer 3 ו-OneXPlayer X2, כאשר האחרון כולל חיבור למקלדת אופציונלי ופקדים נשלפים כמו כעת – 2,000 דולר Lenovo Legion Go 2 (אתם חשים כאן נושא?). ישנו גם את ה-Acer Predator Atlas 8, אשר מכיל צג 8 אינץ' דומה ל-Claw 8 Ex AI של MSI. בהתבסס אך ורק על בקרות של יחידות קדם-ייצור אלה, עדיין הייתי מעדיף את ה-Claw.
הגעתי ל-Computex 2026 כשה-Asus ROG Xbox Ally X תופס מקום בתיק שלי. היה לי גם נרתיק DBrand Killswitch עטוף סביבו, מה שגורם למכשיר להרגיש מגושם וכבד יותר ממה שהוא עושה בדרך כלל. בעוד שה-Claw 8 Ex שוקל בערך 0.2 פאונד יותר מה-Ally, הוא דק יותר הודות להיעדר אחיזות מלאות דמויות בקר Xbox. נראה ש-MSI השיגה את הארגונומיה הפעם. הידיים שלי נכנסו לתוך כל אחיזה בקלות, מנחמת את הפלסטיק המרקם בכל צד.
בעוד שהמקלות הרגישו דקים יותר ממה שאני מעדיף בדרך כלל, היה להם טווח תנועה מלא. בנוסף, הם אפקט הול, סוג של טכנולוגיית חישה מגנטית שטובה יותר בעמידה בפני סחיפה אימתנית של מקל ובעיות קלט שווא. ה-Acer Predator Atlas תקוע עם ג'ויסטיקים פוטנציומטרים עתיקים, אשר מטבעם מועדים לשבירה פוטנציאלית. כפתורי הפנים והארגונומיה של ההדק של MSI הרגישו גם הם בהתאמה לגודל הטפון שלי.

מכשיר היד החדש של MSI מרגיש כמו משהו שנעשה לשימוש מחוץ לרציף או הרחק משקע חשמל. בהתחשב בכך, הביצועים הם אלו שמעמידים את המכשיר הזה מעל לראש. שיחקתי במספר משחקים, כולל Forza Horizon 6, מורשת הוגוורטסו Chiaroscuro: משלחת 33הכל ב-TDP הגבוה (הספק עיצובי תרמי) של 35W, וכל אחד הצליח לנצח 60 פריימים לשנייה בהגדרות גרפיות גבוהות, בעזרת שיפוץ ה-XeSS של אינטל.
אינטל מבטיחה שמחשבי היד החדשים מבוססי Arc G3 Extreme יתגברו על Ryzen Z2 Extreme של AMD בכמה דרכים מרכזיות. בתרשימים משלה, אינטל מבטיחה שתראה את ה-Claw 8 החדש מנצח את Asus ROG Xbox Ally X הפועל ב-1080p עם העלאת קנה מידה 2X מופעל (באמצעות תוכנת FSR של AMD כאשר XeSS של אינטל לא נתמך). כמה משחקים, כמו דיאבלו הרביעי קבל ביצועים טובים יותר בכמעט 85% – שווה ערך ל-122 פריימים לשנייה לעומת 66 פריימים לשנייה. היו כותרים שה-Claw יכול היה להשמיע במהירות של יותר מ-60 פריימים לשנייה, כאשר ה-Ally עבר במהירות של 30 פריימים לשנייה.
סביר להניח שלא ניתן לייחס את זה לשיפור קנה המידה של AI בלבד. בטיסה שלי לטאיפיי, טייוואן, שיחקתי כמה שעות של 007 אור ראשון ב-Xbox Ally X בהגדרות גרפיות נמוכות, 25W TDP, ועם הפעלת קנה מידה FSR, ומנוהל בין 30 ל-40 פריימים לשנייה. ב-MSI Claw 8 EX AI+, עם הגדרות גרפיקה גבוהות ו-FSR מופעל, יכולתי לשחק את המשחק במהירות של 80 פריימים לשנייה. זה הריץ את המשחק ב-TDP המלא של המערכת ללא כבל חשמל, אבל זו עדיין הייתה חוויה טובה יותר ב-Claw מאשר Ally.
ב-17W, ה-Claw 8 עדיין מנצח את ה-Xbox Ally X במשחקים מסוימים, כמו סייברפאנק 2077. בכותרות אחרות, כמו מדבר ארגמן אוֹ שדה הקרב 6ה-Claw עשוי להפגין ביצועים גרועים של עד 18% בהספקים אלה. אינטל תיארה זאת לבעיות מנהלי התקן ותאימות ולא לחומרה. זה עדיין מראה שעד כמה חוויה טובה יותר תהיה לך תלוי במשחקים שאתה מפעיל.
ה-Arc G3 Extreme של אינטל הוא בעצם שבב לפטופ של Panther Lake קצוץ עם שתי ליבות P (ביצועים) בלבד. שאר 12 הליבות הן כולן ליבות E (יעילות) ו-LP-E (יעילות נמוכה). זה מעביר את החשיבות לצד ה-GPU של השבב. ברמות הספק מתחת ל-12W, אינטל אמרה שמכשיר היד אפילו לא מאפשר את ליבות ה-P. עד כמה מערכת זו תלויה ב-GPU, אם כי יתרון אחד של הסתמכות על ליבות יעילות הוא חיי הסוללה הכוללים. אם תגביל את מעטפת הכוח ל-17W במצב "סיבולת", אינטל טוענת שתוכל לקבל יותר מחמש שעות של חיי סוללה במשחק כמו Forza Horizon 6.

זה כאן המקום שבו אינטל מנסה לדחוף את הטכנולוגיה שלה לדור רב-פריים. טכנולוגיה זו היא סוג של אינטרפולציית פריימים שמכניסה פריימים שנוצרו בינה מלאכותית בין שתי פריימים שעובדו, ומגדילה באופן מלאכותי את קצב הפריימים. יצרנית השבבים הדגישה שזו רק אופציה. עמית אינטל, טום פטרסן, השופר העיקרי של החברה לרוב הדברים בתחום המשחקים והמחשוב, הדגיש כי טכנולוגיה זו נחשבת טוב יותר כ"החלקת" מסגרת במקום להגביר את הביצועים האמיתיים.
אמרתי את זה בעבר, אבל יצירת פריימים הגיוני יותר במסכים קטנים יותר עם מערכות פחות חזקות. יצירת פריימים מייצרת חפצים חזותיים מוזרים, במיוחד כאשר המשחק פועל בקצבי פריימים נמוכים יותר לפני הפעלת האינטרפולציה. קשה יותר לראות את השטויות החזותיות האלה בתצוגה קטנה יותר. אינטל רוצה שתאפשר יצירת פריימים כדי לעזור לך להתגבר על גיבנת חיי הסוללה, אם כי עדיין תצטרך להיכנס לתוכנה הגרפית של אינטל (שתאלץ אותך להשתמש במסך המגע) כדי לאלץ יצירת ריבוי פריימים לעבוד במשחקים תואמי XeSS.
נשארתי רעב לעוד זמן עם ה-Claw 8 Ex AI+. למרבה המזל, המכשיר אמור לצאת לדרך ב-25 ביוני, כך שלא אצטרך לחכות זמן רב כדי להעמיק בו. נקודת מחיר של 1,500 דולר היא צלב כבד לשאת, גם למרות עליית מחירי ה-RAM. כדי להיות שווה את זה, ה-Claw צריך להפוך למכשיר היד היחיד שאתה צריך. נקווה שזה המצב.