סרט לייב אקשן של Death Stranding מקבל עדכון מהבמאי מייקל סרנוסקי [Exclusive]
כשזה מגיע לסרט "מוות נטיעה", קיבלנו עד כה טפטוף איטי מאוד של מידע. למדנו שסרט נמצא בעבודות בשנת 2022, ובשנה שלאחר מכן, A24 נכנסה לספינה כמממן ומפיץ. ב-2025 יצאה הידיעה שמיכאל סרנוסקי, הבמאי של "חזיר" ו"מקום שקט: יום ראשון", יכתוב ויביים את הסרט, אבל מאז לא היה המון מידע קונקרטי.
לאחרונה הזדמן לי לדבר עם סרנוסקי על סרטו החדש, "מות רובין הוד" (תוכלו לשמוע את השיחה המלאה שלנו בפרק הקרוב של ה-24 ביוני 2026 שלנו /פודקאסט שבועי לסרט), ובסוף ביקשתי ממנו עדכון סטטוס על "מוות נטיעה".
"אני עושה עדכון על זה עכשיו," הוא ענה. "אני מאוד מרוצה ממנו. A24 וקוג'ימה נראים ממש נרגשים מזה. זה הולך נהדר". ואז הוא אישר את הגישה שהם נוקטים בסיפור:
"קוג'ימה נתנה לי המון חופש פשוט לחקור את העולם איך שאני רוצה, להשתמש בכל הדמויות שלי, לספר סיפור חדש לגמרי שנמצא בתוך העולם הזה וצמוד למשחקים, אבל באמת עושה את שלו. וזו הייתה חוויה ממש מגניבה. אני אוהב את המשחקים האלה, וזה היה מגניב לקחת את מה שמדבר אלי על המשחקים האלה מבחינה נושאית, אבל איך אני מרגיש את זה במשחקים האלה, ואז למצוא את החוויה שלי אחרת של המשחקים האלה. זה עדיין לגמרי משלו. זה היה ממש ממש מגניב והם תמכו מאוד אז זה בהחלט התכונה הבאה ואני מאוד מתרגש מזה וזה הולך נהדר.
נראה כי הסרט Death Stranding למד את הלקח היצירתי הנכון מעיבודים אחרים של משחקי וידאו
"Death Stranding" משנת 2019 היה משחק וידאו דוחף גבולות של אייקון התעשייה Hideo Kojima, ועם קוג'ימה – שהוא סינפיל גדול – שימש כמפיק בפועל בסרט, נראה שמי שמאשר את ההחלטות לגבי העיבוד הזה למד פעם אחת את הלקחים הנכונים מהוליווד. סרטו הקרוב של זאק קרגר, "Resident Evil" נראה כמו דוגמה מצוינת לאולפן משחקים שמוכן לוותר על השליטה ליוצר עם חזון ולתת לאותו קולנוען להשתמש בקניין הרוחני כקרש קפיצה לסיפור שהבמאי מעוניין לספר. גם "אנשי הזאב שבפנים" עשו זאת, ואפילו סרטי "סוניק הקיפוד" גילפו את הזהות שלהם תוך שילוב אלמנטים שגיימרים מכירים ואוהבים. זה נשמע כאילו "Death Stranding" הולך לקחת עמוד מהמשחק הזה, וזה מרגש.
"יש הרבה 'סרטי עיבוד למשחק' בחוץ אבל מה שאנחנו יוצרים זה לא רק תרגום ישיר של המשחק", אמר קוג'ימה על הסרט הזה ב-2023 (באמצעות מגוון). "הכוונה היא שהקהל שלנו לא יהיה רק מעריצי המשחקים, אלא הסרט שלנו יהיה לכל מי שאוהב קולנוע. אנחנו יוצרים יקום של 'Death Stranding' שמעולם לא נראה כמותו, שניתן להשיג רק באמצעות המדיום של הסרט, הוא ייוולד".
הוליווד נותרה אובססיבית לגבי IP, אבל נראה שלפחות אולפני הקולנוע מתחילים לחשוב שיצירה עבדית של פעימות עלילה ממשחקים על המסך הגדול אינה מתכון להצלחה מובטחת. (A24 כבר למדה את השיעור הזה עם "Backrooms", שהוא לא משחק וידאו, אבל אותו רעיון תקף.) עם עוד סרטי משחקי וידיאו שירדו מהפייק, בואו נקווה שהם ימשיכו להעריך את החזון של יוצר הסרט על פני כל השאר.