10 Zelda: Ocarina Of Time Bosses שהם חיוניים לגרסה המחודשת
חשיפת נינטנדו של האגדה של זלדה: אוקרינה של הזמן הגרסה המחודשת לא אמרה לנו כמעט כלום על המשחק. ההצצה היחידה שלנו לסגנון האמנות החדש שלו אפילו לא מאיר עיניים במיוחד. אבל זה הולך לעקוב אחר אותו עלילה, ללא ספק הנרטיב היחיד הכי תוצאתי בכל זלדה סִדרָה. וזה אומר שרוב, אם לא כל, הבוסים של המשחק המקורי יחזרו.
מה אם נינטנדו תחליט לחתוך חלק? בין כל בוסי הצינוק האמצעי והראשי, יש כמה שבאמת לא כל כך חשובים. האם זה באמת יהיה כל כך רע אם נינטנדו פשוט תיפטר מהקרב הגדול של אוקטו בבטן של ג'בו-ג'בו? ה אוקרינה של הזמן הטהרה שבי אומר, כן, זה יהיה חילול הקודש – אבל לרוץ במעגלים כשהדבר הזה מסתובב זה לא עיצוב בוס נהדר. עם זאת בחשבון, בואו נסתכל על הבוסים החיוניים ל אוקרינה של הזמן מַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁת.
גנונדורף / גנון
הלם גדול, אני יודע: הבוס האחרון של המשחק צריך להופיע בגרסה המחודשת. להביס את גנונדורף זה כל הקטע של אוקרינה של הזמןושני השלבים של הקרב האחרון עדיין מחזיקים מעמד. אם הייתי יכול לשנות דבר אחד בעניין, הייתי מוסיף דו-קרב אמיתי בין לינק לגנונדורף אחרי רצף המטח. חציית להבים עם Gerudo מלך הגנבים היא חשמלית מעורר הרוח ו נסיכת דמדומיםושלב שלישי ב אוקרינה יכול להיות תוספת בהשראת הגרסה המחודשת.
קשר טנגנטי הוא טירת גנון בכללותה. אם נינטנדו רוצה לבצע התאמות למשחק הסופי עבור הגרסה המחודשת, הפיכת טירת גאנון למעניינת יותר תלך הרבה יותר מאשר להתעסק יותר מדי עם הקרבות של Ganondorf ו- Ganon. אני מצפה באופן דומה שיתווסף ערך הפקה אמיתי לרצף הבריחה לטירה ממש לפני שלב הגנון.
פנטום גנון
הלחימה בפנטום גנון במקדש היער לא מסתגרת עד הסוף אוקרינה של הזמןכשאתה חוזר על רצף המטח עם גנונדורף האמיתי, אבל זה עדיין קרב בוס חשוב. לרדת למרתף של מקדש היער ולמצוא גלריה מלאה בציורים זהים זה די מטריד, ואז גרסה ספקטרלית של גנונדורף צפה מתוך אחד.
Phantom Ganon הוא בוס ראשון יעיל מאוד אחרי ש-Link מגיח מהממלכה הקדושה, ומדגיש עד כמה גרם לנזק גנונדורף ביער קוקירי וביער האבוד. ביתו של לינק מוצף במפלצות, ובמקום לאכסן איזו חיה כמו המקדשים האחרים, גנונדורף הציב את הוויזה שלו כמבחן הראשון של לינק מזה שבע שנים.
נאבורו / מפרק ברזל
ניתן להרחיב את קו העלילה של Nabooru ב אוקרינה של הזמן גרסה מחודשת, אבל המיני-בוס נלחם נגדה במקדש הרוח צריך להישאר. יש לה קשת גדולה, מרד נגד גנונדורף בעוד לינק הוא ילד, אבל היא נתקלה רק לקראת סוף המשחק. להביס את מפרק הברזל במקדש הרוח ולהבין שזה Nabooru שטוף מוח הוא רגע נהדר שיכול להשפיע הרבה יותר אם Nabooru יוצג מוקדם יותר ברימייק.
ראוי לציין שנאבורו הוא החכם היחיד שאתה נלחם בו אוקרינה של הזמןאם כי בלי ידיעה. זה אחד מ אוקרינההטוויסטים הגדולים של (שעד מהרה מאפילה על ידי חשיפת זלדה/שייק), אבל גם מרגישה כמו פסגת קשת דרך מדבר גרודו שיש לה פוטנציאל לא ממומש. זה הבית של גנונדורף, אחרי הכל; Nabooru הוא הזרז המושלם להרחיב על סיפור הרקע של מלך הגנבים.
בונגו בונגו
זה קטע מצחיק להפליא שאחרי מסע מחריד דרך אתר העינויים של השייקה, זירת הבוס היא תוף גדול והבוס עצמו הוא איזה יצור מטופש שמנגן בו. אני יכול להבין את הטיעון שלמקדש הצל מגיע בוס רציני יותר המשקף את הזוועות שהתרחשו שם במהלך מלחמת האזרחים ההירוליאנית, אבל ראשי ידיים ענקיים הם זלדה מצרך, ואני חושב שיש ערך לכמה מוזר בונגו בונגו.
בונגו בונגו הוא אחד מאותם יצורים ששומרים אוקרינה בלתי צפוי. כשאתה מגיע לראות את כפר קאקריקו בוער ונודע שהמפלצת הבלתי נראית הכלואה בבאר ברחה, אתה מתחיל לפחד ממה שהולך להיות בקצה מקדש הצל. אבל זה רק מתופף.
וולפוס לבן
בסדר, תקשיב. הוולפוס הלבן במערת הקרח, למרות שמגניב לראות אחרי שנלחמו בכמה וולפוסים רגילים ביער האבוד, הוא לא כזה מיוחד מקרב מיני-בוסים. זה רק תירוץ בשבילי לדבר על החדר האהוב עלי אוקרינה של הזמן שׁוּב. תראה את הקירות המוזרים והמכוכבים האלה בצילום המסך למעלה. מה נסגר עם זה? כאן, לאחר שהביס את הוולפוס הלבן, שייק מלמד את לינק את "סרנדת המים", ונותן את המונולוג המלנכולי ביותר של המשחק על חלוף הזמן הבלתי פוסק.
אני לא יודע אם ה אוקרינה של הזמן בגרסה המחודשת יהיה משחק קול (אני קצת מקווה שלא), אבל צריך לכלול את הסצנות השייח'יות האלה. מערת הקרח תמיד הייתה קצת מרושעת, והיא רק הוחמרה אוקרינה של זמן תלת מימד כאשר הקירות המוזרים הללו הוחלפו בנטיפים קרח ובזקיפים. המיני צינוק הוא אחד מוזר בהחלט, אבל אני אוהב את החדר האחרון עם הוולפוס הלבן והמראה של שייק; זו סצנה חשובה במסעו של לינק דרך הירול הרוס.
Poe Sisters: בת', ג'ואל, איימי ומג
למקדש היער יש את אחד מגימיקי הצינוק הטובים ביותר אוקרינה של הזמןוהוא אמור לחזור בסיטונאות בגרסה המחודשת. כאשר אתה נכנס לראשונה לחדר המרכזי של הצינוק, ארבעה פוים בצבעים ייחודיים מופיעים ומתפזרים. הצינוק כולו סובב סביב מציאת כל הארבעה והשלמת הפאזלים והמפגשים עם כל אחד מהם. הרצף המורחב מגיע לשיאו עם מג בתא המרכזי, מה שמלמד אותך להסתכל מקרוב לקראת קרב הפנטום גנון שלפנינו.
בשלב זה של המשחק, עברת דרך עץ הדקו הגדול, מערת דודונגו והבטן של ג'בו-ג'בו, ותפיסת הצינוק הבסיסית ברורה כעת. מקדש היער מראה לך מיד שהדברים הולכים להיות מסובכים יותר עבור לינק למבוגרים, והאחיות Poe הן חלק גדול מהאופן שבו הוא משיג את זה. מקדש היער הרודף פשוט לא יהיה אותו הדבר בלי הצחקוקים המוזרים של האחיות פו בכל פעם שתצלם את הדיוקנאות שלהן עם חץ.
וולוואגיה
להביס את וולוואגיה במקדש האש היא הדרך הישירה ביותר שבה לינק עוזר לתושבי הירול. לינק מוצא את העיר גורון ריקה, תושביה מרוכזים ונכלאים על מנת להאכיל את וולוואגיה, דרקון עתיק שהוקם לתחייה על ידי גנונדורף. כל מקדש האש מושקע בשחרור גורונים ובניסיון לעזור לדרוניה, שלימים מתעורר כחכם האש. קרב וולוואגיה הוא כבר אחד מהם אוקרינה של הזמןהכי בולט מבחינה ויזואלית, והגרסה המחודשת יכולה להפוך אותו עוד יותר.
אם הגרסה המחודשת רוצה לשחזר קצת את וולוואגיה, אני לא אתעצבן אם היא יאמץ את העלילה של הדרקון מהפקיד אוקרינה של הזמן מנגה. בעיבוד של אקירה הימקאווה, הילד לינק רוכש דרקון תינוק, וולוואגיה, בעיר קאסל, מתוך כוונה לשחרר את היצור לחופשי. מערכת היחסים מקבלת תפנית טראגית כאשר וולוואגיה נשלטת מאוחר יותר על ידי גנונדורף, מה שמוביל לקרב קורע לב בקצה מקדש האש.
טווינרובה
טווינרובה הולכת יד ביד עם קרב הברזל של נאבורו, שצריכה לחזור אוקרינה של הזמן מַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁת. המכשפות התאומות בנות ה-400 קוטאקי וקום הן האמהות הפונדקאיות של גנונדורף, אך בקושי יש להן השפעה על הסיפור. הם נרמזים שהם המנהיגים האמיתיים של הג'רודו לפני עלייתו של גנונדורף לשלטון, אבל כל מה שהם עושים זה להופיע כדי לחטוף את נאבורו, ואז להיעתר על ידי לינק שבע שנים מאוחר יותר.
Twinrova כבר מזמן לא מנוצל זלדה סִדרָה. הם אפילו מופיעים במצלמה דמעות הממלכהאבל אין להם קווים ולעולם לא יופיעו שוב. אם ה אוקרינה של הזמן גרסה מחודשת עומדת לעשות רימיקס של כמה דברים, מדבר Gerudo צריך להיות עצירה חובה מוקדם יותר במשחק, כך שהוא יכול לבנות טוב יותר את Nabooru ו-Twinrova. האמהות של גנונדורף, שחיות כבר ארבע מאות שנים, הן מהדמויות המעניינות ביותר, אך בקושי משאירות את חותמן על אוקרינה.
גוהמה
גוהמה היא אייקון. העכבישנית היא אחד הבוסים שחוזרים על עצמם בתדירות הגבוהה ביותר האגדה של זלדה. היא צריכה להיות בלב עץ הדקו הגדול ב- אוקרינה של הזמן מַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁת. כל מה ש-Link יודע להיכנס לצינוק ההיכרות של המשחק הוא שהרוח שמגנה על יער קוקירי, ביתו, קילל על ידי אדם מסתורי מהמדבר. גוהמה, הזוחלת בעצבנות על התקרה בחושך, היא הביטוי של הקללה הזו.
Gohma נותן טון מטריד לדרך בה גנונדורף משחית אתרים עתיקים וקדושים ברחבי הירול. התבוסה שלה גם מספקת אגרוף בטן מוקדם – לינק מנצח, אבל עץ הדקו הגדול עדיין גווע. ניצחון שמיד מתחמם הוא רק האינדיקציה הראשונה לכך שההפיכה של גנונדורף תצליח. ילד והקלע שלו מצילים את יער קוקירי, אבל רק לעת עתה.
קישור אפל
נינטנדו, אני מתחנן בפניכם: בבקשה אל תשנה בצורה דרסטית את קרב ה-Dark Link. זה מתרחש בחדר הכי אטמוספרי בכל המשחק, והוא מפגש כל כך עמוק למיני-בוס. לינק עובר על פני בריכה משתקפת שנעלמת לתוך אופק לכאורה אינסופי, וכשהוא חוצה אי בודד אוחז בעץ מת, השתקפותו נעלמת. כשהוא מוצא את הדלת הרחוקה סגורה, הצל שלו עומד כעת בבסיס העץ המת ומחכה לו.
זה אחד הקרבות היותר מסובכים שיש אוקרינה של הזמן כי Dark Link משקף את ההתקפות של Link, וחוסם את רוב ההתקפות. Dark Link מתחיל להיות שקוף, אבל הדמות שלו נהיית כהה יותר ככל שהקרב מתקדם, והופכת אגרסיבית יותר. אם אתה נכנס לא מודע לנוכחות Dark Link ב אוקרינהזה באמת מפגש מוזר ומטריד. העצה היחידה של נאווי היא, "לכבוש את עצמך!"
הקרב Dark Link מספק הרבה פיתוח דמויות עבור Link, ששותק לאורך כל המשחק. עץ מת במרכז מתפרש לעתים קרובות כרמז לעץ הדקו הגדול וכישלונו של לינק להציל את רוח היער. הלינק האפל הופך ליותר אגרסיבי תמיד נראתה לי כמטאפורה לכך שלינק הופך לכלי אלימות – הוא מנסה למשוך את החרב המאסטר אבל צעיר מכדי להפעיל אותה, אז שבע שנים נגנבות מחייו כדי שיוכל לצאת ולהילחם בצורה יעילה יותר כמבוגר. Dark Link הוא אחד מהבוסים הרבים שמדגישים את הטרגדיה של האגדה של זלדה: אוקרינה של הזמןוהוא חיוני לעיבוד המחודש.
- מְשׁוּחרָר
-
2026
- מפתחים
-
נינטנדו
- מוציאים לאור
-
נינטנדו
- מספר שחקנים
-
שחקן יחיד