משחק האימה הלימינלי הקרוב הזה מוכיח שחדרים אחוריים הם רק קצה הקרחון
חלק גדול הן מהאסתטיקה של המרחבים הלימינליים והן מהשלווה שלו, האימה הלימינלית, הוא צילום תמונות ילדות בלתי ניתנות למחיקה וערעורן בדרכים מפחידות ולא נוחות. מקום משחק של מקדונלדס, פארק מים מקורה, או אולי משהו אזוטרי לכאורה כמו דימוי של בית על גבעה מבדיקת עיניים; זה הכל חומר מקור אידיאלי לאימה לימינלית. למעשה, כל הדוגמאות הללו היו מרכיבים בסיסיים באסתטיקת המרחב הלימינלי/אימה במשך שנים, ועכשיו יש משחק אימה המבוסס כולו על תמונת בדיקת העיניים. כאשר "Backrooms" מוביל את אחד מסופי השבוע החשובים ביותר בקופות ועיבודים למשחקי וידאו המוכיחים את עצמם כאלטרנטיבה אמינה לז'אנר גיבורי-העל המסתמן, זה בוודאי רק עניין של זמן עד שהמשחק האחרון הזה יהפוך לסיפור ההצלחה הבא בקופות הגדול של הוליווד.
"Farsight" הוכרז ב-1 ביוני 2026 באמצעות IGN והוא משחק אימה בגוף ראשון לימינלי מ-Studio Noori שמכניס אותך לתמונות המשמשות במכונת השתקפות אוטומטית של אופטומטריסט. הזכור ביותר מבין הגרפיקה הזו הוא הבית בשדה בקצה מסלול ארוך, אבל ישנו גם כדור פורח המרחף מעל כביש בשדה דליל דומה. כל התמונות האלה יהיו מוכרות מיד לכל מי שעבר אי פעם בדיקת ראייה, והטריילר של הגילוי של "Farsight" מציג משחק שנראה כאילו תפס את כל המצמררות הטבועה בהם. יש לו גם עיבוד קולנועי כתוב עליו.
ל-Farsight יש כל מה שאתה יכול לרצות מחוויית אימה לימינלית
הוליווד אובססיבית לשמצה למינוף הנוסטלגיה הקולקטיבית שלנו עם IP מבוסס, ו"Farsight" עשוי להיות הזיקוק הפשוט ביותר של גישה זו: סרט המבוסס אך ורק על ההכרה שלנו בתמונה אחת. עם זאת, יש כל כך הרבה מה לחקור כאשר צופים בתמונה זו בבחינת עין אחת דרך עדשת האימה הלימינלית. זו אולי הסיבה שיוצרי החלל הלימינלי השתמשו בו כל כך הרבה זמן, הסיבה שהמפתחים מאחורי "Farsight" ראו לנכון ליצור משחק שלם המבוסס עליו, ולמה הוליווד צריכה לשים לב.
הפקיד "ראייה רחוקה" אתר האינטרנט מסביר כיצד שחקנים ימצאו את עצמם "לכודים בתוך העולם של מכונת בדיקת עיניים", ומאתגרים למצוא את דרכם "דרך חללים לימינליים מפחידים ולחשוף את האמת כדי למצוא דרך חזרה הביתה". במשחק, שתאריך השחרור שלו עדיין לא אושר, השחקנים לוקחים על עצמם את התפקיד של נער צעיר בשם נח, שהטיול שלו לאופטומטריסט "מתגלגל למשהו זר בהרבה". "כשהבחינה מתחילה, מרפאת העיניים נעלמת", נכתב בתקציר הרשמי, "משאיר שדות עצומים מתחת לשמים חיוורים ובלון אוויר חם. דמויות רחוקות מתבוננות מהאופק. איפשהו, בית בטוח קורא לחלונותיו חמים ומזמין".
הסיוט הלימינלי הזוחל של קיין פרסונס "Backrooms" היה סרט האימה הלימינלי המובהק, פשוט בשל ה-IP שהיה אחד מאבני היסוד של הז'אנר במשך שנים. אבל כפי שהוכיחו סרטים כמו "Skinamarink" מ-2023 ואחד מסרטי האימה הטובים ביותר ב-2024, "ראיתי את זוהר הטלוויזיה", יש תיאבון הולך וגובר לא רק לאימה לימינלית אלא גם לסרטים שמקבלים את הרמזים שלהם מאסתטיקה מקוונת באופן כללי יותר – ותמונת בדיקת העיניים היא חלק מהאסתטיקה הזו.
עכשיו זה הזמן לסרט פרסייט
בשנת 2023, הגיע סרט שרמז על מה שנראה כמהפכה קולנועית מתפתחת. "Skinamarink" של קייל אדוארד בול ייצג את הגבול האמיתי של יצירת סרטים, לא בגלל כל CGI חדשני, אלא בגלל שהוא זכה לתשומת לב כשנדמה היה שהוא מכיל בתודעה של דור שגדל באינטרנט. "סקינאמרינק" לא היה שובר קופות בשום אופן, אבל הוא הרוויח 2.1 מיליון דולר בתקציב של 15,000 דולר – וזה עשה זאת במה שהיה בעצם מונטאז' של תמונות בהשראת אסתטיקה עם מקור מקוון מובהק.
ספציפית, אימה לימינלית, מוזר קור ואסתטיקה אנלוגית היו בלב סיוט ה-kinder-trauma של בול, וזה היה חתרני בצורה הטובה ביותר. הסרט לא פעל לפי כללי יצירת סרטים קבועים, אלא ביטא סוג משלו של חלום קדחת לימינל ששיאו באחת מצילומי הסיום המטרידים ביותר שנראו עד כה באימה מודרנית. כמובן, הסרט זכה להפליא משמעותי על הגישה הלא שגרתית שלו, אבל למי שזיהה את ההשראות המבוססות על האינטרנט, הוא הרגיש מהפכני בשקט.
נראה שהמהפכה הזו תופסת קיטור עם "חדרים אחוריים" ששולטים בקופות בתקופה שבה דור שלם של יוצרי אימה מקוונים החל להכות גלים בקופות. כפי שניסח זאת BJ Colangelo של /Film, העתיד של יצירת סרטי אימה הוא YouTube (אם אתה בחור, כלומר). אבל העתיד של יצירת סרטי אימה הוא יותר מסתם יוטיוב. זהו דור האינטרנט בכללותו, ועד כה התמונות הללו של בדיקת עיניים – מכל הדברים – הוכיחו את עצמן ככוחן לעורר את סוג הנוסטלגיה האפלה המאפיינת את המרחב הלימינלי המקוון ואת אתוס האימה הלימינלי. אם הייתי מנהל פיתוח, הייתי מנסה להבטיח את הזכויות ל-"Farsight" בהקדם האפשרי.