5 דמויות Ocarina Of Time צריך לתת תפקיד גדול יותר
האגדה של זלדה: אוקרינה של הזמן הוא אחד המשחקים הנערצים ביותר שנעשו אי פעם. המוניטין שלה הוא ללא רבב אפילו כמעט שלושה עשורים מאוחר יותר. בגלל זה, אני מצפה מנינטנדו ליצור במידה רבה גרסה מחודשת של 1:1 עבור ה-Switch 2, עם כמה שינויים חשובים באיכות החיים, כמו בקרות מצלמה טובות יותר. אבל זו גם הזדמנות להשתמש במקור אוקרינה של הזמן כבסיס ולהרחיב על דמויות קיימות.
למרות כל השבחים שאני יכול (ובאופן קבוע) להרעיף עליהם אוקרינה של הזמןזה מאוד תוצר של אותו עידן משחקי תלת מימד מוקדם. המוסכמות של המדיום לא לגמרי הובאו – שלא לדבר על מגבלות טכניות – וכתוצאה מכך, אוקרינה הוא משחק שמרגיש גדול ממה שהוא באמת. זה ראוי לשבח מנקודת מבט של טבילה, אבל מביא לכך שהרבה דמויות, אפילו חשובות, רדודות למדי או אפילו נדירות במראה החיצוני. ה אוקרינה של הזמן גרסה מחודשת יכולה לשנות את זה.
אימפה
תסתכל על הגרפיקה הרשמית של השחקנים בראש עמוד זה. אימפה שם, אוחזת בנסיכה צעירה ומפוחדת זלדה. לאמפה יש את אחד התפקידים החשובים ביותר בכל המשחק (וב- זלדה סדרה בכלל), ויש לה מה, שלוש או ארבע סצנות אוקרינה של הזמן? היא מלמדת את לינק "שיר ערש של זלדה" ומכוונת אותו לעבר כפר קאקריקו לאחר שפגשה את זלדה, מסלקת את הנסיכה במהלך ההפיכה של גנונדורף, הופכת לחכם אחרי מקדש הצל, ועוזרת להקים את גשר הקשת לטירת גנון.
אימפה היא האחרונה בשבט לוחם המסייע לשלטונה ולרווחתה של משפחת המלוכה (עד שהיא מתאמנת ולכאורה מכניסה את שייק/זלדה) והמגינה האישית למחזיק בכוח המשולש של החוכמה, אך היא בקושי נוכחת יותר מכמה דמויות שלישוניות. הגרסה המחודשת יכולה לראות באימפה עוד סצנות כמקשר בין לינק לזלדה בעבר, והייתי רוצה לראות אותה בכפר קאקריקו בעתיד, טרום מקדש הצל. היא עדיין משגיחת על הכפר, ותהיה דרך מושלמת להציג תוכן צדדי חדש.
נאבורו
Nabooru נמצאת במצב דומה לזה של אימפה – היא אחת מששת החכמים, כמה מהדמויות החשובות במשחק, אבל יש לה זמן מסך קל יחסית. אפילו בהשוואה לשאר החכמים, כולל אימפה, נבורו הוא קצר. היא היחידה שסייג לינק לא פוגשת לפני שהיא שולפת את החרב המאסטר מהכן שלה. מבחינה טכנית, לינק חוזר אחורה בזמן ופוגש את נאבורו כשהוא ילד, אבל אתה יודע למה אני מתכוון.
היכרות עם Nabooru מוקדם יותר ב אוקרינה של הזמן גרסה מחודשת יכולה לעזור בהקשר להקשר של הקונפליקט המרכזי. כשלינק צעיר, נאבורו כבר עובד כדי לערער את גנונדורף מתוך שורות גרודו. קבלת נאבורו כחלק מהמשלחת של גנונדורף לטירת הירולה (כאשר לינק וזלדה רואים אותו מבעד לחלון), או לתת ללינק סיבה ללכת למדבר גרודו בילדותו יהיו הזדמנויות מושלמות להרחיב את תנועת ההתנגדות.
רטוב
תפקידו של דמפה ב אוקרינה של הזמן מדגיש בצורה הטובה ביותר את העיצוב המיושן שלו. הקברן של קאקריקו הוא דמות בלתי נשכחת, ללא ספק, אבל הוא מעולם לא הוצג כאדם חשוב מספיק כדי בסופו של דבר לתת לקישור את ה-Hookshot. אין אפילו הרבה אינדיקציות לכך שבית הקברות קאקריקו הוא תחנה נדרשת לפני הכניסה למקדש היער, מלבד רמז נוקב מנאווי. הוא מוסר אחד מהם אוקרינהמיני-משחקים רבים של, ואז מת והופך לרוח רפאים… אשר לינק דוהר דרך מבוך תת קרקעי בלתי מוסבר.
דבר אחד שאני זוכר שהוקסמתי ממנו לגבי דמפה הוא איך הוא היה אחת הדמויות הבודדות ערות בלילה, בעוד רובן ישנות. זה גורם לי לתהות אם אוקרינה של זמן גרסה מחודשת תיתן לנו מחזור יום/לילה שלם עם לוחות זמנים של NPC. אם כן, ניתן להרחיב את רשומות היומן הקצרות המשמשות כרמזים לאוצר שנמצא של דמפה, ה-Hookshot, לעוד דיאלוגים ואינטראקציות עם החופר. לשוחח איתו בערב לפני משמרת בית הקברות המילולית שלו יכול לגרום לו לחשוב על חורבות עתיקות שהוא מחפש מתחת לרגליו.
אינגו
סאגת Lon Lon Ranch היא אחת מהן אוקרינה של זמןסיפורי הצד הארוכים ביותר של זה אפילו מסתעף מהחיפוש הראשי מוקדם מאוד, כאשר לינק מעיר את טאלון, שנרדם כשהוא מספק מוצרי חלב לטירת Hyrule, כדי שיוכל להתגנב לגנים. למרות הבולטות הנראית לעין – והמורשת שלה, מכילה את ההופעה הראשונה של אפונה ב- זלדה משחק – זו עלילת משנה שבורה ולא יסודית. טאלון ומלון הם הדמויות האוהדות המעורבות, אבל אינגו היא הדמות המעניינת ביותר, ואפשר להשתמש בה להשפעה הרבה יותר גדולה ברימייק.
התקווה שלי היא שחוות לון לון, המוצגת כמקור העיקרי של תוצרי לוואי של בעלי חיים בממלכה, יורחב בגרסה המחודשת כדי שתהיה בולטות אמינה והפכה לחלק חלק משדה ההירול. קשת הסיפור של אינגו, של פועל מאוכזב המנצל את הטלטלה החברתית כדי לנצל אחרים כחבר חדש של בורגני קטן מושחת (צביעות לאחר שהוא מתבכיין על ניצול העבודה של טאלון), אז יקבל את הכובד הראוי.
במשחק שבו רוב האויבים הם מפלצות מרושעות, תרתי משמע, אינגו הוא הנבל הכי אנושי, שאפשר להתחבר אליו, והגרסה המחודשת תעשה טוב אם תרחיב את תפקידו. הפיכת הסיפור של אינגו לעסקה גדולה יותר תרים בו זמנית דמויות כמו מאלון וטאלון, ויכולה להאיר טוב יותר את אפונה, ולרכוש את מי אופציונלי לחלוטין במקור. אוקרינה של זמן.
טווינרובה
Twinrova הן שתיים מהדמויות הבלתי מנוצלות ביותר ב האגדה של זלדהלא רק אוקרינה של זמן. קוטקה וקום הן מכשפות תאומות אשר, ב אוקרינהבני 400 לפחות ויחד נקראים בשם שלישי, Twinrova. זה מוזר? האם תאומים חולקים אי פעם שם שלישי אחר שאינו שם המשפחה שלהם? בכל מקרה, קוטאקי וקום הן גם אמהות פונדקאיות לגנונדורף. מה זה אומר בדיוק, מלבד מסירותם הפנאטית למלך הגנבים גרודו, לא ממש ברור.
בְּתוֹר זלדה אובססיבי, זה אחד ההיבטים היותר מתסכלים של הסדרה. הרבה דמויות שחוזרות על עצמן קיימות במספר משחקים כדי להגשים את החזרה הזו ועוד קצת – כך שנוכל להצביע על המסך כמו ליאונרדו דיקפריו ב פעם בהוליווד. לטווינרובה לא היה תפקיד משמעותי מאז אורקל העונות ו אורקל העידניםוהופעתם ב דמעות הממלכה הוא לא יותר מקמיע.
זלדה יש לה זוג מכשפות גרודו בנות ארבע מאות שגידלו את הנבל הראשי של הסדרה, ואין להן שום פיתוח דמויות. קוטאקה וקום מצטרפים ל-Nabooru בתרומה לכך ש-Gerudo Desert מרגיש קצת לא אפוי, ובדיוק כמו Nabooru, Twinrova שיופיע מוקדם יותר במעמד מסוים יכול לעשות הרבה כדי לגרום לעלייתו של Ganondorf לשלטון להרגיש מוחשית יותר. Twinrova מופיעים לקראת סוף האגדה של זלדה: אוקרינה של הזמןמתגלים כבעלי קשר אינטימי עם האנטגוניסט שלו, ויוצאים מהם זמן קצר לאחר מכן. לדמויות מגיע תפקיד גדול יותר ברימייק.
- מְשׁוּחרָר
-
2026
- מפתחים
-
נינטנדו
- מוציאים לאור
-
נינטנדו
- מספר שחקנים
-
שחקן יחיד