ראה: בראשית נראה הכי כיף כשאתה המוח הרצחני
היו כמה משחקי מסור בינוניים בעבר, אבל ראה: בראשית הוא קצת יותר שאפתני, ומפיק את המרב מהייחוס של משחק האימה של Bloober Team. המשחק הוא שיתוף פעולה בין חברת הבת Broken Mirror Games של Bloober Team ו-Anshar Studios, כאשר שתי הקבוצות מציעות מידע משחק נחוץ ב-SGF 2026.
שחקנים מחולקים לשופט אחד ושלושה נאשמים, במערך א-סימטרי דומה ל-Eלַחֲזוֹר אוֹ מת לאור היום. השופט הוא ה-Jigsaw Killer של המשחק הזה שלאחר מלחמת העולם הראשונה והוא ככל הנראה קודמו לנבל האייקוני של הזיכיון. צוות בלובר אמר שליונסגייט נתן את הראש לסיפור ולהגדרות של פריקוול מסוג זה, אז רֵאשִׁית הוא קאנון בפנים מַסוֹרהיקום הנרטיבי בן עשרת הסרטים. אם לשפוט מהמשחק המוקלט מראש שראינו, הוא בהחלט עומד בקצב של אימת הגוף שהייתם מצפים מהסדרה.
השופט יכול להטביע מלכודות, להשתמש במסדרונות ובמעליות נסתרים בלעדי משלו ובאופן כללי להתעסק עם ראשיו של הנאשם. השופט גם מתחיל את המשחק עם מפת רמה וידע מלא היכן נמצאים המשאבים. לצד מיומנות זיהוי רעשים המאפשרת לרוצח לראות היכן השחקנים נמצאים, אפילו דרך קירות, לשופט יש את העוזר שלו, השותף, אשר (בעוד שאינו שחקן אנושי) יכול לחטוף שחקנים שהופלו או לדחוף אותם לחדרי מלכודות. נשק נוסף הוא גז הזיה, הגורם לנאשם לראות את עצמו תחת התקפה. למרות כל זה, האנטגוניסט גם חלש פיזית – פגיע. אם הנאשם יכול לפינה את השופט עם נשק, שרבים ממנו מוסתרים בתוך הרמה, לא סביר שהשופט ישרוד.
כמובן, הנאשם נהנה במספרים עצומים. במהלך כמה מקטעי משחק שהוקלטו מראש, המפתחים הראו אסטרטגיות שונות שהם יכולים לנקוט, כמו פיצול הפוקוס של השופט או יצירת קו צפייה בסיכון גבוה עם תגמול גבוה למשימות ומטרות. זה נותן לשופט פחות זמן להקים מלכודות.
כשהם עובדים יחד כדי להשלים אתגרים, הנאשמים יצטרכו להקריב כדי לברוח ממלכודות או להאיץ משימות. אני צופה באיזה חוט דוקרני אוחז וידיים נצרבות על ידיות מחוממות יתר על המידה. בריאות השחקן פועלת כמשאב; משהו לבזבז כדי למנוע מוות, רק כל עוד זה לא הורג אותך בתהליך.
כל סבב נמשך 10-15 דקות וכולל שני חדרי אתגרים שונים שנועדו לבחון את כישורי שיתוף הפעולה של הנאשם. שוב, אתה יכול לבחור לפגוע בעצמך כדי להאיץ את הפתרונות ולהתקדם על השופט, שיבלה זמן בהצבת מלכודות בזמן שאתה פותר את האתגרים. החדרים האלה פועלים כצוואר בקבוק מבני לרמות: תצטרך לנצח אותם כדי להתקדם לחלקים שונים של המפה.
עם זאת, אולי זה יהיה חכם לא למהר. אם תיתפסו בפח, יש לכם אותה החלטה לקבל, במה שהמשחק מכנה "שיקום" באמצעות הקרבה. עמית הנאשם יכול לעזור לשחרר אותך ממלכודות, אבל אתה יכול גם להחליט להקריב חלק בגוף, למשל, יד או עין, כדי לשחרר את עצמך. את שאר המבוך תצטרכו לחקור עם המגבלה הזו.
כל משחק יכול להסתיים במספר דרכים: הנאשם עלול למות במלכודות, אוזל לו הזמן (וכיסוי הראש העגום שלהם יתפוצץ), להרוג את השופט או פשוט להצליח לברוח מהרמה. כשהמשחק עובר לבדיקות אלפא, הצוות נראה להוט מאוד להתאים ולעדן את המשחק כשהשחקנים משתעשעים עם הרעיון.
מסקרן אותי לראות איך Bloober Team ו-Anshar Studios מאזנים את שני הצדדים הלוחמים, כולל האתגר של כל מי שרוצה לשחק בתור הסוציופת של המוח.
ראה את בראשית' רשימת ההמתנה של מבחן ההפעלה היא לפתוח עכשיו והוא יגיע ל-Steam Early Access בקרוב.