צילומי מהדורה מחודשת של Fallout 3 Unreal Engine 5 מופיעים באינטרנט
למרות שכל אחד כמובן זכאי למועדפים שלו, מבחינתי, Fallout 3 נותרה הערך הטוב ביותר בסדרה הפוסט-אפוקליפטית האייקונית. זה באמת קבע כמה עגום היה התרחיש כולו אם הוא יהפוך למציאות, וושינגטון די.סי. ספגה הרבה יותר נזק ישיר מנשק גרעיני ובליסטי מכל המקומות האחרים ששיחקנו בהם עד לנקודה זו.
עם זאת, הוא אכן יצא כבר ב-2008, ואם תחזור לשחק בו היום בצורתו המקורית, זה יכול להיות קצת צורם לאור הוויזואליה שהתרגלנו אליה. למרות שיש הרבה שמועות על ביצוע רימאסטר רשמי של המשחק, הן נשארות בדיוק זה, שמועות, ועלינו לחפש פתרונות במקום אחר לעת עתה. למרבה המזל, ישנם אנשים מאוד חכמים בחוץ, ואחד במיוחד נתן לנו חלון מצוין כיצד יכול להיראות מהדורה מחודשת רשמית.
מעל ליוטיוב, המשתמש ג'וליאן אוקטה העלו קטעים של פרויקט שהם עובדים עליו, בו הם העבירו ורימאסטר של Fallout 3 לתוך Unreal Engine 5.7. הוא בנוי כולו באמצעות מערכת פלאג-אין מותאמת אישית שהם פיתחו בעצמם, המאפשרת למפתחים לייבא משחקי Bethesda ישירות למנוע (למעט Skyrim: THE ו Fallout 4).
למרות שזה עדיין בשלבים מוקדמים מאוד וללא ספק יש כמה באגים, זה בנוחות המבט המעניין והמציאותי ביותר על איך רימאסטר מלא של המשחק יכול להיות, וללא ספק צריך להיות. המעריצים האלה שהגיעו למדור ההערות התמוגגו ממה שהם ראו, במיוחד עם כמה סימפטיים לא אופייניים לעבודה המקורית, הוויזואליות החדשות היו במנוע נוקב הידוע לשמצה.
"זה הרימאסטר המדויק שאני רוצה! נכסים מקוריים רק עם מנוע חדש התומך בצללים, אורות ואפקטים אמיתיים!" תגובה אחת נקראה.
בעוד אחר הוסיף, "דבר קטן מאוד, אבל אני מעריך שאחד הדברים הראשונים שהראית היה לתפוס. התפיסה והפיסיקה לא רק שלמות, אלא מבחינה ויזואלית בדיוק מה שציפיתי נפשית וזכור לי. FO3הפיזיקה של נראתה כמו. זה דבר קטן, אבל זה מראה הרבה על כמה נאמנים אתה רוצה שהתוסף והמערכות שלו יהיו בעת העברת הכל."
"זה מדהים להפליא. שמח לראות שאנשים פותחים את הארכיטקטורה מונעת הנתונים של Gamebryo ורואים לאן היא יכולה לקחת אותם. זה לבד מאוד מרשים. כשפתחת את ארגז הכלים הלסת שלי נשמטה חחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחחח tot 10.00.
השמועות סביב הרימייק הרשמי עבור Fallout 3 ממשיכים להסתחרר, אבל פרויקטים גדולים כמו זה משמשים בינתיים המון נוחות. אם אפילו אחד מהם יתממש במלואו, אז אולי לא נצטרך Bethesda לעשות שום דבר לפני שנגיע לשחק מה שאמור להרגיש כמו משחק חדש לגמרי.

- מְשׁוּחרָר
-
28 באוקטובר 2008
- ESRB
-
M לבוגר: דם ועפר, אלימות עזה, נושאים מיניים, שפה חזקה, שימוש בסמים
- מפתחים
-
Bethesda Game Studios
- מוציאים לאור
-
Bethesda Softworks
- מָנוֹעַ
-
Gamebryo