השחקן הקולי החדש של לארה קרופט דן מחדש ב'טומב ריידר: מורשת אטלנטיס', עיצוב דמויות לוהט ותפיסת ביצועים: "אנחנו הרבה מאוד חוזרים וגדולים יותר, נועזים מתמיד" – פסטיבל משחקי קיץ 2026
הרפתקה חדשה מחכה לחוקרת האהובה על כולם.
הוכרז לראשונה בטקס פרסי המשחק 2025, טומב ריידר: מורשת אטלנטיס מדמיין מחדש את הבכורה המגדירה את הז'אנר של לארה קרופט משנת 1996 לדור חדש. הכותר הקרוב עוקב אחר ההרפתקנית האגדית כשהיא נלחמת בדינוזאורים, פנתרים ואויבים אנושיים, מנווטת בסביבות בוגדניות ובמירוצים כדי לחשוף את סודות העיר האבודה אטלנטיס.
נכנסת לתפקיד אליקס ווילטון ריגן, שמספקת גם את הקול וגם את לכידת הביצועים המלאה עבור לארה במשחק. עבור השחקנית, ירושה של אחת הדמויות האייקוניות ביותר של המשחקים היא גם הגשמת חלום וגם אחריות. כמעט שלושה עשורים אחרי שלארה פרצה לראשונה למסכים, מורשת אטלנטיס שואפת לכבד את רוח ההרפתקה המקורית תוך הרחבת הדמות עבור קהלים מודרניים.
לקראת שחרורו של המשחק ב-2027 ב-Summer Game Fest 2026, דדליין דיבר עם ריגן על קבלת התפקיד לאחר תהליך אודישן נרחב, הדרישות הפיזיות של הבאת לארה לחיים ומדוע צייד האוצרות האייקוני נשאר רלוונטי כתמיד.
מוֹעֵד אַחֲרוֹן: איך הגיע אליך התפקיד של לארה קרופט?
אליקס וילטון ריגן: זה היה תהליך ליהוק מאוד מסורתי. הסוכן שלי שלח לי אותו בזמן חופשה באיטליה. היא התקשרה אליי ואמרה לי, "זה אחד שאתה צריך לעשות, בסדר? לא ניתן למשא ומתן. [Laughs]. והכל היה, כמובן, בשם קוד וסודי.
ואני הייתי כמו, "רגע, מה זה?" והיא אמרה, "זו לארה קרופט. זה [for] החדש טומב ריידר משחקים." הייתי כמו, "תגיד פחות." עשיתי ארבעה סבבים של אודישנים במשך שמונה חודשים בערך ואז קיבלתי את העבודה.
מוֹעֵד אַחֲרוֹן: עשית גם את לכידת הביצועים. אתה יכול לדבר על הפיזיות שנכנסה לזה?
REGAN: כאשר קיבלתי ליהוק בתור לארה, התמסרתי מאוד ללכת לאימון משקולות שלוש פעמים בשבוע. רצתי. אני אוהב את הבית שלי [London] אבל אחד הדברים הטובים ביותר בלכידת ביצועים מלאים בלוס אנג'לס הוא שיש לך מסלולי הליכה נהדרים. אין לנו מסלולי הליכה בלונדון. אז כל בוקר לפני שאני הולך להגדיר את לכידת הביצועים, אני קם ב-5:00 בבוקר, ואז אני עושה 30 דקות של מיילים והודעות שהגיעו מלונדון בזמן שישנתי. ואז אני רץ לאנשהו בבולדווין הילס או בחדר הכושר מרים משקולות. אני צריך להעיר את הגוף והמוח שלי.
אבל זה גם לא קשור רק להעיר את הגוף והמוח, זה גם בהרגשה חזקה למדי. אתה צריך להרגיש את השרירים שלך כדי שכשיש לך שלושה גברים שמנסים להצמיד אותך בסצנה, תוכל להילחם החוצה ממנה.
מוֹעֵד אַחֲרוֹן: לארה קרופט, ללא ספק, איקונית. אבל למה אתה חושב שהיא עדיין כל כך נפוצה בתרבות הפופ 30 שנה מהיצירה שלה? מה היא מסמלת לך ולתרבות בכלל?
REGAN: אם נחזור ל-96', לארה, אני חושב, סימלה כוח נשי. היא הייתה גיבורה נשית, דבר שכמעט לא נשמע, לא רק בעולם משחקי הווידאו, אלא במיינסטרים התרבותי. אפילו בשנות ה-90, לא היו כל כך הרבה סרטים או תוכניות טלוויזיה בראשות נשים, אלא נשים חזקות במיוחד, עצמאיות, לא מתנצלות ובטוחות בעצמן. יש לה גם סוג מסוים של קסם בריטי והיא מאוד אינטליגנטית, מאוד שנונה. אני חושב שכל זה פונה לקהל הגלובלי. ואז היא התחילה לעבור ממשחקי וידאו לשערי מגזינים. לארה קרופט פעילה יותר שערי מגזינים מכל דוגמנית-על אי פעם – זה מדהים.
ואז הסרטים האלה עם אנג'לינה ג'ולי הגיעו למקום, ומשם הגיעו משחקים נוספים וכן הלאה. כולם שמו אליה לב ואז שמתי לב אליה כאישה בריטית בעצמי. ואני הייתי כמו, "אלוהים, היא מגניבה. אלוהים, היא חזקה. אלוהים, היא לא עושה חרא. האם זה לא יהיה מדהים לשחק את לארה קרופט?"
אני חייב לומר לך משהו, מגזין פלייסטיישן ערך רשימה מתישהו באמצע שנות ה-2010, אבל הם היו כמו, "מי צריכה להיות לארה קרופט הבאה?" והם הכניסו אותי לרשימה הזו. באותו זמן הייתי כאילו, אני מתכוון, אשמח, אבל אף אחד לא פנה אלי בעניין זה. אז באופן מוזר זה מעגל שלם. אבל, היא תמיד הייתה חלום. היא דמות משחק הווידאו האייקונית ביותר בכל הזמנים. לא משנה את העובדה שהיא אישה.
מוֹעֵד אַחֲרוֹן: האם היו תכונות פיזיות או קוליות שחשבת עליהן לגבי הבאת הביצועים שלה לחיים?
REGAN: בְּהֶחלֵט. הייתי אומר שהתחלתי עם הפיזי עבור לארה. דיברתי על זה קצת, אבל דברים כמו הגברת המשקולות וחזרה לאיגרוף, הרגשתי מאוד מגולם בתוכי. תיעלתי מקורקע וביטחון עצמי. שתי הרגליים נטועות על הרצפה ותעלתי את הביטחון שמגיע עם הידיעה שיש לך רצועות אקדח כפולות לגופך זה כמובן מאוד מהנה ומעצים. ואז חשבתי על ההומור המקסים והיבש שלה. זה מאוד בריטי. אז, למעשה הייתי אומר שהפיזיות הודיעה לקול ולא להיפך במיוחד בפרויקט הזה, כי זה לכידת ביצועים מלאה עבור הקולנוע והרבה מהקטעים שביניהם.
גם עם הקול שלי, גם לארה נמצאת ב-a [lower register]קול חזה מאוד ולא קול ראש, הייתי אומר.
מוֹעֵד אַחֲרוֹן: ולבסוף, מי היא לארה קרופט שאנשים הולכים לראות במשחק הזה? מה אתה יכול להציק?
REGAN:טומב ריידר: מורשת אטלנטיס הוא מאוד דמיון מחדש של הרפתקת הבכורה של לארה. אז עבור כל מי ששיחק את המשחק ב-1996, המשחק הזה נאמן לחלוטין לליבה של הראשון טומב ריידר. עם זאת, יש הרבה תפניות והפתעות חדשות שלדעתי אנשים יאהבו להתמכר אליהם. וכמובן, הדמות של לארה קרופט עצמה מורחבת מאוד כי מדובר בדמיון מחדש. זה מאוד לא רימייק או רימאסטר. זה דמיון מחדש. אם יש מילה אחת שאוכל להשתמש בה כדי לסכם את לארה הזו, אנחנו הרבה מאוד חוזרים וגדולים יותר, נועזים מתמיד.
אנחנו מאוד בעידן של לארה הקלאסית והמילה שבה אני משתמש באופן אישי היא "לא מתנצלת". זאת המילה. היא לא מתנצלת וזה ממש מעניין לשחק את זה כאישה כי היה סשן לפני שבועיים, לפני שלושה שבועות, ועשיתי מיקרו-פאוזה קטנה ואמרתי, "אני לא חושב…" ובשיחה יש נשים קריאייטיב, יש קריאייטיבים גברים. ואני אמרתי, "אני לא חושב שכולכם מבינים עד כמה זה ייחודי להיות אישה שאומרת את השורות האלה ללא התנצלות משני הצדדים." לא, אין, "סליחה, אני יכול להבהיר נקודה?" אין, "רק רציתי להגיד." היא רק אומרת את זה. היא ממשיכה ואומרת את זה כי היא כל כך בולטת בעצמה וזו תכונה מושכת להפליא כאישה, אבל זו עדיין תכונה ממש יוצאת דופן שיש לה, אפילו בעידן הנוכחי, אפילו ב-2026.
מוֹעֵד אַחֲרוֹן: כלומר, זה באמת נהדר לראות קצת מהניצוץ העז הזה במשחקיות שעשיתי זה עתה. אבל גם אני שונאת להתווכח ככה, אבל התלבושת שלה ועיצוב הדמות המחודש שלה של התלבושת האיקונית. אני כן מרגיש שאנחנו צריכים להכיר בזה לפני שאני הולך.
REGAN: [Looks at a poster behind her]תראה, בזמן שאנחנו מדברים על זה שהיא נראית טוב, התחת שלה נראה נהדר בתוך זה. אתה יכול לצטט אותי על זה – כי הסתכלתי על זה הרבה. לארה הזו מעשנת לוהטת. אין לי הערות לשלוח בחזרה לצוות האנימציה או לצוות העיצוב מלבד: תודה שגרמת לי להיראות כל כך יוצא דופן. יש לה גוף ממש חזק ומדהים. גופה של אישה שעסוקה בפשיטה על קברים, ואני חושב שאם כולנו היינו עסוקים בפשיטה על קברים, כך היינו נראים. [Laughs].
טומב ריידר: מורשת אטלנטיס יגיע ל-PlayStation 5, Xbox Series X/S ולמחשב ב-12 בפברואר 2027. משחק מקורי, קטליזטור טומב ריידרהמתרחש בתוך אסון מיסטי ששולח את לארה לצפון הודו כדי לחשוף סודות עתיקים שנשמרו על ידי כוחות חזקים ומסתוריים, אמור להופיע לראשונה מתישהו ב-2027.