8 עיבודי סרטי וידאו כושלים שראויים לניסיון נוסף
הסרט סופר מריו גלקסי הוא הלהיט הראשון של מיליארד דולר ב-2026, מה שמבהיר שהעיבודים למשחקי וידאו הם כעת הפופולריים ביותר שהיו אי פעם, וזו על אחת כמה וכמה הסיבה לכך שמספר משחקי וידאו ראויים להזדמנות נוספת להצלחה על המסך הגדול. בעוד שסרטי משחקי הווידאו הטובים ביותר היו עיבודים מהממים של סיפורים פופולריים, עד היום, יותר עשו שירות רע לחומר המקור שלהם.
לפעמים לוקח לזה זמן לתקן. מֵיטָב האחים סופר מריו הסרטים הגיעו רק לאחר מורשת של עיבודים חלשים יותר שנבדלו באופן משמעותי מהמשחקים. ה-1993 האחים סופר מריו סרט לייב אקשן לא הצליח, וזה לפחות חלקית בגלל שהוא מתחמק מהאיקונוגרפיה שנקבעה במשחקי הווידאו כדי לספר סיפור מקורי.
איזון בין תיאוריות וכבוד לחומר המקור תוך יצירת סרט חזק שעובד בזכות עצמו היא משימה מאתגרת יותר ממה שהיא עשויה להיראות בתחילה. חיזוק מעורבות באמצעות אינטראקציה של כניסות מהירות של כפתורים היא ריגוש קרביים שאינו מתורגם ישירות לחוויה הפסיבית יותר של צפייה בסרט. התאמות מצריכות איזון מתחשב.
למרבה המזל, הוליווד הפכה להיות הרבה יותר טובה בזה בשנים האחרונות. Mortal Kombat II קבע שיא זיכיון של Rotten Tomatoes, וה סוניק הקיפוד הסרטים רק הפכו מוצלחים ואהובים יותר עם כל פרק. בין שלל סרטי משחקי וידאו, מ סרט מיינקראפט בריבוע אֶל סרט הציפורים הזועמות 3העיבודים האלה ראויים להזדמנות נוספת.
מקס פיין
משחק הווידאו משנת 2001 מקס פיין היה אחד ממשחקי היריות בגוף שלישי המלהיבים של תקופתו ונראה כמו התאמה טבעית לעיבוד. למרבה הצער, 2008 מקס פיין הסרט לא הצליח לממש את הפוטנציאל שלו, עם ויזואליות מסורבלת ותסריט חלש שביצע את הסרט הלא מוצלח.
המשחק מקס פיין היה ניאו-נואר שהכיל מידה רבה של התבוננות פנימית באמצעות מונולוגים כאשר הדמות הטיטולרית ניסתה לפתור את רצח משפחתו. המשחק היה תלוי בקריינות בסגנון רומן גרפי ובשימוש במכונאי זמן כדורים שתעל את הוויזואליה מ המטריקס.
מה שהיה צריך להיות עיבוד טבעי נלקח במקום זאת רק כקו מנחה רופף לסרט בכיכובו של מארק וולברג. ניסיון חדש, עם אפקטים מעודכנים ואמונה גדולה יותר בחומר המקור, עשוי להפוך להצלחה עצומה.
צייד המפלצות
עיבוד עדכני יותר ברשימה זו, פול WS אנדרסון ומילה ג'ובוביץ' שיתפו פעולה שוב לאחר הצלחתם Resident Evil זיכיון לסרט על עיבוד אחר למשחקי וידאו של Capcom. שנות ה-2020 צייד המפלצותלעומת זאת, לא הצליח לממש את הפוטנציאל של המשחקים.
בעוד שהוויזואליה הייתה חזקה לעתים קרובות והאקשן היה לפעמים משכנע, הסרט לא הצליח להטביע חותם בקופות. גרוע מכך, הסרט הוסיף מרכיב צבאי, יחד עם נסיעות בין-ממדיות, שהרחיקו את סיפורי הפנטזיה המבוססים יותר של המשחקים.
צייד המפלצות ממשיך להיות אפקטיבי כמשחק וידאו, והפוטנציאל קיים לסרט או סדרה נהדרים המבוססים על הנכס. עם עיצובי מפלצות חזקים, עיבוד שמגלם בצורה יעילה יותר את התחושה של משחק הווידאו יכול להמשיך להיות הצלחה גדולה.
היל השקט
היל השקט קיבל שלושה סרטים עד היום, ואף אחד מהם לא היה יעיל במיוחד. הבמאי כריסטוף גאנס, שעמד בראש הסרט הראשון והשלישי, יש בבירור אהבה לסדרת משחקי האימה, אבל לא הצליח לתפוס את האווירה הרודפת של הסדרה בסרטיו.
הרבה ממה שעושה היל השקט כל כך מפחידה היא החוויה של להיות ספוגה לאט באווירה הרודפת שלה. הסרטים בסדרה, שהיו להם כשלים אחרים באפקטים שלהם ובתסריטים שלהם, ניסו לדחוס יותר מדי, לעתים קרובות גרמו להם להרגיש מפורקים ולא אפשרו את ההזדמנות להרגיש את האימה האיטית של המשחקים.
עם משחקים כמו Silent Hill f ו Silent Hill: Townfallהעולם של היל השקט ממשיך להתרחב. מציאת דרך טובה יותר לחלק קטן יותר של הסיפור, במקום לנסות ללכוד את כולו, יכולה לאפשר הסתגלות אטמוספרית מרתקת.
Assassin's Creed
Assassin's Creed יש פוטנציאל אדיר לעיבוד מבריק. משחקי הווידיאו חוקרים תקופות היסטוריות באמצעות תקשור של זיכרונות אבות בימינו, ומציבים דמויות במסגרות מגוונות ומרגשות כמו רומא העתיקה או תור הזהב של פיראטיות.
לרוע המזל, הסרט משנת 2016 בילה יותר מדי מזמן הריצה שלו בבחינת ימינו. מייקל פאסבנדר הוביל את הסרט, שבילה זמן מה בתקופת האינקוויזיציה הספרדית, אבל התמקד הרבה יותר במרכיבים הטכנולוגיים ובאופן שבו הם משתלבים בסכסוך בין המתנקשים לטמפלרים.
אַחֵר Assassin's Creed התאמה עם התמקדות גדולה יותר בתחושת המשחק עדיין יכולה לעבוד. מריחת רך ווסטוורלד-כְּמוֹ בחינות קצה לתקופה מדהימות עשויות לאפשר לסרט או סדרה המבוססים על הנכס להצליח להפליא.
גבולות גבולות
גבולות גבולות לא עבד כסרט, אבל יכול להיות. הסרט עשה ניסיון אמיץ ליצור משהו משכנע על ידי הרכבת צוות לא מתאים אך עדיין חזק, כולל קייט בלאנשט, קווין הארט וג'ק בלאק. לרוע המזל, הוא לא הצליח לספר סיפור מרתק ויעיל.
המשחקים פרועים הרבה יותר ממה שניסה עם הסרט, עם הומור חסר כבוד ואלימות מדהימה. השקיית העיבוד גרמה לו להרגיש לא מכוון, וצרות מאחורי הקלעים בהפקה רק הוסיפו לכך, מה שהביא לפרויקט שהיה מבולגן ולא ממוקד.
ה גבולות גבולות משחקים יכולים להיות מותאמים היטב, אבל זה יצטרך להיעשות על ידי מישהו שבאמת אכפת לו מחומר המקור. בעוד ששינויים נחוצים בעיבוד, הסרט הזה הלך רחוק מדי, והחמיץ את המטרה של הסדרה.
Far Cry
ה Far Cry משחקים מצוינים ויש להם פוטנציאל ליצור סרטים מעולים. בעוד שהנחת היסוד של אדם ששורד בטבע, מוציא נבלים חסרי רחמים בעולם פתוח עצום היא גנרית למדי, הסיפורים הנלקחים מהמשחקים והוויזואליה עצמם הם אטמוספריים וחזקים.
העיבוד לסרט משנת 2008, בסיוע אזרח ערני הבמאי Uwe Boll, היה כישלון עצום. הסרט לא ממומן בחסר וביצוע גרוע, הסרט לא הצליח ללכוד שום דבר שגרם למשחקי הווידאו לעבוד, וסחר בוויזואליה טבעית יפהפייה עבור פעולה אלימה גנרית.
עיבוד חדש של Far Cry יכול להיות להיט אדיר. תקשור ג'ון וויק בסביבה של אי, ואפילו ללכוד כמה מגוני ההרפתקאות שנראו בהם לֹא נִחקָרהסרט יכול להתחבר לקהל רחב. למרבה המזל, א Far Cry התוכנית נמצאת כעת בפיתוח ב-FX, ובתקווה תתכנס בקרוב.
הִשׁתוֹלְלוּת
סרטים כמו של דוויין ג'ונסון הִשׁתוֹלְלוּת נדירים. למרות שהסרט לא היה עיבוד מושלם למשחק הווידאו, הוא בין הסרטים החזקים ביותר שנדונו ברשימה זו, ומספר סיפור גנרי ברובו על חמדנות תאגידית עטופה במאפיינים של סרט אקשן של קאיג'ו. הרבה מזה היה מהנה מספיק.
עם זאת, הסרט לא הצליח לתפוס את התחושה המטופשת יותר של משחקי הווידאו. מאז 1982, ה הִשׁתוֹלְלוּת משחקים רואים מפלצות ענק נשלטות על ידי שחקנים כשהם מסתערים על עיר, הורסים בניינים ומנשנשים אנשים. זה אבסורדי ומצחיק, אף אחד מהטון הזה לא נתפס בסרט.
הִשׁתוֹלְלוּת הוא לא סרט רע, אבל עיבוד שמבין טוב יותר את כוח המשיכה של המשחקים יכול להגיע רחוק. במקום סרט אסונות מבוסס באופן מפתיע, הִשׁתוֹלְלוּת יכול להשתמש בעיבוד נאמן יותר ומטופש הרבה יותר.
Final Fantasy
Final Fantasy היא סדרה עצומה של משחקים מנותקים המספרים סיפורים מקוריים מרגשים. משחקי הווידיאו מתחילים ב-1987, כאשר לוחמי האור יצאו למסע להביס את ה-Elemental Fiends. מאז, הזיכיון סיפר כמה סיפורים מדהימים, ורבים שוקלים Final Fantasy VII להיות הטוב ביותר.
הסדרה קיבלה שני סרטים, עם Final Fantasy: The Spirits Within להיות כישלון גדול. הסרט מ-2001, בבימויו של יוצר הזיכיון, Hironobu Sakaguchi, היה רק בעל קישורים קלושים לסדרת המשחקים ולא הצליח להתחבר מבחינה מסחרית או ביקורתית. עוד סרט, Final Fantasy VII: Advent Children, היה טוב יותר, אבל עדיין הרגיש יותר כמו סצנה מורחבת.
Final Fantasy יכול באמת להפיק תועלת מעיבוד אחר. אם זה עושה עיבוד לייב אקשן של VIIאו אנימציה של סרט עלילתי מ Final Fantasy Xאו VIאו XII, Final Fantasy יש פוטנציאל להיות זיכיון קולנוע שמתחרה אפילו עם הסרט סופר מריו גלקסי.
- תאריך יציאה
-
1 באפריל, 2026
- זמן ריצה
-
98 דקות
- מְנַהֵל
-
אהרון הורבאת', מייקל ילניק, פייר לדוק, פביאן פולאק
- סופרים
-
מתיו פוגל
- מפיקים
-
כריס מלדנדרי, שיגרו מיאמוטו