Spyro: A Realm Beyond רואה את הדרקון הסגול של שנות ה-90 עושה קאמבק גדול
ספירו הדרקון הוא אחד מפלטפורמות הפעולה התלת-ממדיות המתמשכות ביותר של שנות ה-90, ועכשיו הוא עושה קאמבק בהרפתקאות. הוכרז במהלך תצוגת משחקי ה-Xbox 2026, Spyro: A Realm Beyond יראה את הדרקון הסגול העז במשחק חדש מהמפתח Toys For Bob, הצוות היצירתי שמאחורי Spyro: Regnited Trilogyאשר שיחזר את המקורות, ו Crash Bandicoot 4: It's About Time.
אמנם זכינו לראות רק הצצה קצרה למשחק בטריילר, שמתגרה בהרחבה גדולה של המשחק הקלאסי, אבל הצלחנו להדביק את ראש האולפן Toys for Bob, פול יאן, ואת המנהל הקריאטיבי המשויך לו Studdert במהלך תערוכת המשחקים של Xbox כדי ללמוד כיצד הם הצליחו להחיות את סדרת Spyro ומה יכול להיות בחנות.
הפרטים עדיין מעט קלילים כשזה מגיע למה Spyro: A Realm Reborn זה הכל, אבל מה שאנחנו כן יודעים זה שהוא מבקש לתת לפלטפורמת הפעולה הקלאסי עדכון נחוץ שלוקח את הדמות לעולמות מפורטים וגדולים יותר לחקור. למרות ש-Spyro מצאה משהו כמו חיים שניים במשחקים ובסטים הפופולריים של Skylanders פעם, זה יהיה משחק הליבה הראשון של Spyro מזה כמעט 20 שנה.
"כשבנינו את המשחק, היינו מרוכזים באמת במה שעושה משחק Spyro טוב, וזה מגיע עם נזילות התנועה, היכולת ליצור אינטראקציה עם הסביבה כדי לקבל סוג כזה של מומנטום דמוי זן כשאתה חוקר", אמר ראש האולפן פול יאן. "זה היה משהו שהתחלנו איתו כקדוש ל-Spyro, וזה מה שמייחד את Spyro, ורצינו להוסיף את זה למימד חדש לגמרי, אז עכשיו אתה הולך לעשות את זה גם על הקרקע וגם בשמיים, ו-Spyro: A Realm Beyond פותחה עם הרעיון הזה. אנחנו גם חושבים שזוהי נקודת כניסה נהדרת לשחקנים חדשים שפותחו גם עם האוהדים והאוהדים שלנו. לבבות."
בעבר, המפתח Toys for Bob עבד על רימאסטרים ורימייקים של משחקים קלאסיים, יחד עם הקניית Crash Bandicoot פרק רביעי מספק יותר עם התרסקות 4: הגיע הזמן. עם זאת, בעקבות המיזוג בין Activision Blizzard למיקרוסופט, Toys For Bob שימש כאולפן תמיכה למשחקים אחרים, כולל Overwatch 2 וסדרת Call of Duty. בעוד שהמפתחים זוכים לזמנם לתמוך בכותרים אחרים על הרחבת מערך המיומנויות שלהם, הם הביעו להיטות לחזור וליצור משחקים משלהם.
אחד מפרטי הליבה שהמפתחים ציינו במהלך המצגת שלהם על המשחק היה זה Spyro: A Realm Beyond יתמקד באמת במה זה אומר לשחק בתור דרקון. בעוד שהמשחקים הקודמים בהחלט נשענו על כך עם המסע של Spyro להפוך לחוקר מנוסה ולאמץ את הכוחות שלו, המשחק הבא ייקח דברים רחוק יותר על ידי פתיחת העולם קצת יותר, ויציע יותר הזדמנויות לשחקנים לחקור ולעבור בצורה חלקה בין משחק קרקע לאוויר.
"אנחנו לא מוכנים להיכנס לפרטים של היקף המשחק, אבל מה שאני אגיד זה שעם מעוף הדרקון, כל הנחת היסוד של כל המסע הזה עם ממלכה מעבר הוא כיצד אנו משלבים את שתי החוויות הנואשות והשונות של חקר וטיסה", קבע יאן במהלך המצגת. "אתה יכול לקבל את החופש הזה, ויש חבורה של תשובות מדורגות שיוצאות מזה ברגע שאתה מאפשר סוג כזה של חופש, והסביבה עצמה צריכה להיות מעוצבת כדי לתמוך בחוויה הזו, אז זה רק מה שאנחנו יכולים לתמוך בהצצה קטנה של התנועה הזו."
במהלך המצגת, המפתחים ציינו כי הפוקוס הגדול ביותר עבור ממלכה מעבר הוא מבטיח שהמשחק מושך גם את העולים החדשים לסדרה, אבל גם מעקב ראוי למעריצים חוזרים. הטרילוגיה המקורית עדיין נחשבת היטב, במיוחד עם ה טרילוגיה מחודשתו ממלכה מעבר יראה את שובו של טום קני, מבצע הקול המקורי של Spyro, כדי להביא את אותה אנרגיה ואווירה מהמשחקים הקלאסיים.
ממלכה מעבר התברר כאחת הגילויים המרגשים יותר מ-Xbox Games Showcase, וזה מראה שעדיין יש פוטנציאל לדרקון הסגול לעשות קאמבק נוסף. עם התגרות של עולם גדול יותר וחלק יותר לחקור, ועם הרבה יותר רעים להילחם בהם, נראה שיש ל-A Realm Beyond מושג מוצק כיצד להעניק לדמות הקלאסית חזרה ראויה לאור הזרקורים.
Spyro: A Realm Beyond אמור לצאת מתישהו באביב 2027 ל-Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 ולמחשב האישי.
