Orbitals הוא להיט נוסטלגי של פלטפורמה במסך מפוצל, פאזלים ואנימה משנות ה-90
ההדגמה האחרונה שלי ב-Summer Game Fest 2026 (אני מבטיחה שזה הסיפור האחרון) הייתה בסגנון רטרו-אנימה אורביטלים. בתור Switch 2 בלעדי, זה היה גם אחד המשחקים הגדולים יותר שהוצגו באזור התדרוך של נינטנדו. אורביטלים מחויב כמשחק הרפתקאות פאזל לשני שחקנים, שניתן לשחק בו הן מקומי והן מקוון. אזור ההדגמה של SGF היה מעוצב כמו חדר שינה לילדים מתקופת שנות ה-90 – היו פופים – עם המשתתפים זוג למפגש השיתוף שלהם.
מהר מאוד גיליתי את זה, בניגוד למשחקי שיתוף פעולה אחרונים כמו זה לוקח שנייםאין הבדל מהותי בין הגיבורים התאומים, מאקי ואומורה. במהלך ההדגמה, כששיחקתי כאומורה המשקפיים, הצלחתי להחליף כלים עם בן זוגי, והחלטנו בינינו מי יטיס את הספינה ומי יטפל ברובה של הספינה.
עם הרבה חשיפה מוקדמת מהדרך, הדמויות שלנו נכנסו לחללית שלהם. זהו משחק שיתוף פעולה א-סימטרי, כלומר תשחק בעיקר במסך מפוצל אנכי. עד מהרה קלטנו לייזרים וווים, והדרכנו אותך בעדינות כיצד לפתור חידות ב אורביטלים.
זה צפוי אבל משביע את רצונך לתזמון ולהתנסות פשוטה. חלק מהספינה יסתובב, והצמד שלנו יצטרך לכבות את האש לפני החלפת כיסויים או חיבור מחדש של מעגלים פשוטים, לאחר חילוץ יחידה עם וו אחיזה.
למרות שזה לא מאתגר במיוחד, הייתי ממסגר את הפאזלים כמשובבים בצורה ערמומית. משימה של לחיצה על הכפתורים על המסך בין בן זוגי לביני נכשלה כמה פעמים, במיוחד כשהמשחק הציג את המקבילה לכרטיס Uno Reverse. בכנות, אתה משחק על ידי בלגן, לומד מהטעויות שלך, ובתקווה לא לחזור עליהם.
בסופו של דבר, זרקנו לזמן קצר לחלל לעבר סערה קוסמית באופק. אני צריך לצלם כמה צריחים של חללית לפני שההדגמה שלי פג. המשחק הרחב יותר יכלול חלל, השלמת פאזלים בכל מקום בו תנחת, ועוד יותר מיני-משחקים ומשימות בחללית שלך ובמרכז.
סגנון אמנות האנימה משנות ה-80-90 הוא היפנוטי, עם אינספור קטעים משולבים בחלק המוקדם של אורביטלים שיחקתי. עיצוב הדמויות והרקע שנראה לכאורה ביד במהלך קטעים הזכירו לי את Gundam, Sailor Moon ו-Saint Seiya. אם זה לא האפקטים הקוליים שזועקים חליפה ניידת Gundam, זה המראה הסמוך למסכת טוקסידו של מנהיג החללית. (סיילור מון וראנמה כנראה היוו השראה לשני הגיבורים)
המפתח Shapefarm חבר עם Studio Massket, הממוקם ממש בהמשך הדרך בטוקיו, כדי לעבוד על כיוון אמנותי ועל קטעים. למעשה, טורו יושידה, שצייר את הסדרה המקורית של Gundam, עבד כבמאי אורח בפרויקט. ככל הנראה, אולפן האנימציה נאלץ ללמוד מחדש טכניקות וסגנונות אנימציה ישנים יותר כדי לשחזר את המראה של תוכניות אנימה ישנות יותר.
במהלך המשחק, הדמויות נעות בקצב פריימים נמוך יותר מאשר סביבות התלת-ממד שסביבן, מה שגורם להן להרגיש קרובות יותר לעמיתיהן המונפשות. ועל תחושת האנימה האמיתית של שבת בבוקר, אורביטלים יכלול דיבובים באנגלית לצד האודיו היפני.
על פי הטיזרים, לא הספקנו להשמיע חלק מהחלקים עם הגלילה הצידה שהוקנטו. אלה מחזירים את השחקנים לחלוק מסך, עם כל הכאוס הנוסטלגי הכרוך בכך. נניח שאי פעם שיחקת בסופר מריו או סוניק עם אח פחות מוכשר – התחושה הזו. הצוות הבטיח שלכל אזור תהיה גישה ייחודית משלו. אני מצפה לראות כמה הם יהיו יצירתיים.
אורביטלים מגיע ב-Switch 2 ב-3 בספטמבר 2026.